Что такое машина-конструктор и как её узнать
Покупая подержанную машину или по подозрительно низкой цене, сложно быть уверенным в истинном ее состоянии. Есть масса ухищрений и некоторые автомеханики и слесаря специализируются на предпродажном ремонте автомобилей. Но есть еще один интересный вид бизнеса − продажа б/у автомобилей из-за границы по относительно невысокой цене. Вы хотите узнать, что значит машина-конструктор, и как можно распознать такие автомобили при покупке. Мы поможем.
Почему это важно? Вопрос риторический. Сложно не признать преимущества автомобиля, созданного на заводе с применением высокоточного оборудования при участии высокопрофессиональных специалистов, которые, конечно же, отличаются от собранных кустарным методом в лучшем случае в специализированных мастерских.
Авто-конструктор приходит в разобранном виде
Вы думаете такие авто редкое явление. К сожалению, нет. И есть давняя предыстория возникновения этого явления на просторах нашей необъятной Родины.
Содержание
- Разберемся в терминах
- Как распознать автомобиль-конструктор
- Как поставить авто на учет
- Советы предостережения
Разберемся в терминах
В настоящее время существует множество терминов, которые определяют одинаковый принцип ввоза автомобиля на территорию страны:
- Авто под паспорт на транспортное средство (ПТС).
- Конструктор.
- Машина распил.
Нас интересует первый и второй вариант. Вот и разберем подробнее, что значит машина-конструктор? По сути, это набор запчастей определенного автомобиля, который разбирается на территории государства, где он производится. Сам термин все и объясняет, кто в детстве увлекался конструкторами помнит: из различных деталей собирались определенные виды и модели техники, в том числе и автомобили.
Этот принцип используется поскольку запчасти облагаются более низкими пошлинами, чем транспортное средство целиком. Как правило, поставляются три основных агрегата:
- Ходовая часть.
- Кузов.
- Трансмиссия.
И уже на территории России они собираются вместе. Что является некоторым преимуществом этого вида импорта: не нарушаются конструкционные особенности ходовой части и двигателя.
В отличие от распилов машина-конструктор из Японии приходит в страну разобранная полностью на запчасти, в том числе и салон. В этом случае отпиливается только «телевизор». Этот вариант считается более безопасным, поскольку не нарушается целостность кузова. А, как результат, вы избежите в дальнейшем угрозы разрыва автомобиля в результате небольшой аварии или даже наезда на дорожную яму.
Только после пересечения таможни все агрегаты и детали устанавливаются на свои места, подключается электрика и т. д., и только затем предоставляются покупателю. Но есть и свои заморочки. Нет никакой гарантии, что все без исключения составляющие авто пройдут растаможку. И как результат, начинается серьезная волокита с дополнительными денежными вложениями. Придется из «конструктора» делать «распил», но это уже за ваш счет.
Как распознать автомобиль-конструктор
Вопрос как определить автомобиль-конструктор может возникнуть при покупке машины, недавно ввезенной из-за границы, а также покупки б/у авто. Как правило, главной отличительной чертой конструкторов являются характерные надписи маркером на различных агрегатах. Это делается для того, чтобы не было ошибок при сборке. Также некоторые явные особенности, заметные даже не эксперту:
- Из системы кондиционера выпускается фреон, поскольку снимается двигатель. Но никто не «заморачивается» обратно его заправлять. И как результат, система кондиционирования не работает.
- Свежие следы сборки на гайках (если они недавно закручивались, но при этом автомобиль не битый, это явно видно).
- Год выпуска авто отличается от года выпуска кузова. В этом случае ставят в документах год кузова.
- Ввоз до 2009 года − по большой вероятности это конструктор. В этом году были подняты пошлины при ввозе кузовов до 5 тысяч евро и увеличился процент ввоза распилов. Это касается и покупки у второго-третьего владельца.
- Мастера четко знают, как «подкрасить губки» автомобилю. И как правило, на кузове в салоне вы не увидите четких следов, поэтому и не ищите.
- Особые отметки в ПТС (паспорте транспортного средства), там есть информация о замене агрегатов (можно сравнить года).
А в остальном они выглядят ничем не хуже целых вариантов автомобилей на вторичном рынке.
Постановка на учет стала более проблематичной
Как поставить авто на учет
В последние годы несколько ужесточились правила оформления в ГИБДД, поэтому постановка на учет стала более проблематичной. Но тем не менее есть некоторые лазейки, благодаря которым все же можно легализировать приобретение такого автомобиля. Что крайне важно вы не идете на нарушение закона, поэтому в дальнейшем при правильном прохождении всех процедур проблем во время эксплуатации и даже продажи автомобилей не возникнет.
Это подтверждают многочисленные сообщения на форумах страны, на которых владельцы конструкторов делятся своими соображениями на тему безопасности и законности. Итак, вам после прохождения таможенной проверки должны обязательно выдать на руки ниже перечисленные документы:
- Грузовую таможенную декларацию для двигателя и договор купли-продажи (ДКП) на него.
- Такой же документ для рамы плюс договор купли-продажи.
- Грузовую таможенную декларацию для кузова и ДКП.
Если у вас еще остались вопросы, и вы не совсем уверены в своей юридической подкованности, то на вопрос, как оформить автомобиль-конструктор, в ГИБДД вам могут подсказать реализаторы машин такого вида. Как правило, схема у них отработана четко, поскольку они заинтересованы в продвижении своего бизнеса.
Но в любом случае порядок одинаков по всей стране. Вдобавок к вышеперечисленным документам в органы полиции необходимо предоставить:
- Ваши личные документы.
- Документы на авто, на котором будет производиться замена агрегатов (обязательно с договором купли-продажи на ваше имя).
Все справки, договора должны выписываться на одного человека. Некоторые специалисты советуют сохранить железо с машины донора. Но, это не является требованием. Вряд ли работник полиции поедет в гараж или на автостоянку, чтобы удостовериться, что запчасти и агрегаты существовали.
Покупка машины-конструктора позволит сэкономить существенные средства. Некоторые специалисты проанализировали накладные расходы, такие как:
- Аукционный сбор и другие траты в Японии (порядка 85,000 иен), в эту сумму входит перевоз в порт отправки и оформление экспортных документов.
- Распил транспортного средства (около 650 долларов).
- Морской фрахт (например, во Владивосток из Тоямы: 600 долларов).
- Таможенная пошлина в России (500-1000 долларов).
- Услуги таможенного брокера (договорная).
- Сборка авто (сварка, установке всех агрегатов и деталей, покраска) (в зависимости от выбора мастера – до 1000 долларов).
Пришли к выводу, что в итоге автомобиль-конструктор может стоить в 10 раз меньше аналога, ввезенного целиком.
Советы предостережения
Каким бы ни было заманчивым предложение или рекомендации от надежных друзей договор купли-продажи автомобиля-конструктора нужно оформлять обязательно в нотариальной конторе. Это тот же принцип, что и с новым автомобилем. У вас на руках есть документы, и в дальнейшем будут сведены к минимуму проблемы с постановкой на учет в ГИБДД. При этом, еще до оформления этого договора желательно, чтобы все документы на автомобиль, в том числе паспорт на транспортное средство, проверил знающий человек, в идеале специалист в этих вопросах. Будьте крайне осторожны с приобретением документов. Не покупайте ворованные, умершего хозяина, на авто, заложенное в банке.
Вот такие особенности имеет этот вид покупки. Плюсы налицо в виде экономии кругленькой суммы. Минусы − считайте сами. В любом случае необходимо заручиться хорошей юридической помощью и принимать предложения только надежных поставщиков. В результате вы будете наслаждаться безаварийными поездками долгие годы.
Планка, конструктор, распил: что это такое, и почему не стоит их покупать
- Главная
- Статьи
- Планка, конструктор, распил: что это такое и почему не стоит их покупать
Автор: Алексей Кокорин
Иногда в объявлениях о продаже автомобилей – обычно праворульных – можно встретить комментарии: «не распил», «не планка», «не конструктор». Что означают эти понятия, почему они считаются плохим тоном и почему машины, относящиеся к таким категориям, не стоит покупать?
В чем вообще смысл всех этих схем?
Перед тем как разобраться в конкретных терминах, вкратце поясним причины их появления. Все эти варианты касаются ввоза автомобилей из-за рубежа в частном порядке. Государство никогда не было заинтересовано в массовом импорте подержанных машин, но до 2009 года ввозные пошлины были щадящими, а вот с 2009 года выросли в разы, что сделало легальный ввоз машины с таможенной очисткой попросту невыгодным. Вступление России в ВТО в 2012 году сократило пошлины, но добавило утилизационный сбор, который с тех пор постоянно растет. В общем, главное, что стоит учитывать в контексте всех этих серых схем – это желание обойти высокую ввозную пошлину на подержанные автомобили. Сегодня большая часть этих схем уже практически не актуальна, но при покупке машины, особенно немолодой, на вторичном рынке о них непременно стоит помнить. Давайте взглянем, что именно стоит держать в уме.
Конструктор
Самая старая и безболезненная для ввозимого автомобиля схема – это «конструктор». Она использовалась и до 2009 года, чтобы получить фактически целый автомобиль без пробега по России и с минимальными таможенными платежами. Для этого машину при ввозе разбирали и растаможивали не как автомобиль, а так отдельные детали – кузов, мотор и так далее. В России же владелец аналогичной машины оформлял замену кузова и мотора, вписывая номера свежепривезенного экземпляра, а фактически получал другой автомобиль под старые документы. Сами документы тоже нередко продавали, если автомобиль был разбит, разобран или утрачен – вместо него «под документы» привозили другую машину.
Со временем схема «конструктора» сошла на нет. Сначала в 2011 году резко выросла пошлина на ввоз целого кузова, а в 2017 году законодательно запретили «замену основных компонентов» автомобиля – и в частности кузова. Так что отмена в 2018 году высокой пошлины на ввоз кузова уже не повлияла на ситуацию: официально оформить замену кузова с изменением его номера теперь невозможно. Так что сначала дороговизна ввоза целого кузова, а затем законодательный запрет на его замену сделали «конструкторы» неактуальными. Однако при покупке старой машины встретить такой вариант вполне реально.
На фоне прочих он кажется довольно безобидным: ведь кузов, двигатель и прочие детали менялись целиком. Главный подвох здесь может скрываться в переоформлении: например, если когда-то в прошлом «дельцы» поленились вписать в документы мотор или кузов, сегодня такую машину просто невозможно будет переоформить. И если договор купли-продажи уже подписан и деньги уплачены, то покупатель остается с тем самым «конструктором» вместо машины – то есть, набором запчастей, на котором невозможно легально ездить.
Планка
Еще один «малотравматичный» для автомобиля метод обхода ввозных пошлин – это «планка». Под этим подразумевают метод, когда в автомобиль, ввозимый из-за рубежа как конструктор, вваривается часть моторного щита или моторный щит целиком от автомобиля, стоящего на учете в России. Например, у разбитой или сгнившей растаможенной «местной» машины вырезается часть кузова с номером и вваривается в такую же машину, привезенную «на замену» старой.
Однако если «конструктор» хотя бы в прошлом был условно легальной схемой, то подделка номерной части автомобиля, как несложно догадаться – это действие однозначно нелегальное. Проблемы такого рода можно встретить не только на праворульных машинах, иногда такой вариант «замены автомобиля» практиковали и владельцы западной части страны, а вваренным может быть не только кусок моторного щита, но и другой участок кузова, где расположен номер. Стоит понимать, при переоформлении автомобиля инспекторы ГИБДД весьма внимательно относятся к осмотру номеров и при наличии подозрений об их подделке могут направить автомобиль на экспертизу. Ну а если факт переварки части кузова с номером будет доказан, автомобиль тоже превращается в набор запчастей.
Распил
Самый абсурдный по своей сути, но все равно распространенный вариант обхода ввозных пошлин – это распил. Когда выросли ввозные пошлины сначала на автомобили, а затем и на целые кузова, автомобили стали в буквально смысле ввозить по кускам. То есть, машина распиливалась надвое и возилась в страну как набор запчастей, а уже здесь с ней можно было делать то, на что хватало возможностей, связей, безответственности и безрассудства. Пилились машины не как попало, а по типовым схемам: либо по передней, либо по задней части кузова. В первом случае распил проходил по передним стойкам и полу под ногами водителя и пассажира, а во втором по задним стойкам и полу в ногах пассажиров второго ряда. Ну а в России такие машины обычно просто сваривали обратно и продавали. Операция по интеграции «планки» в ходе таких кузовных работ – уже попутная мелочь, так что часто номерные части кузова тоже переваривали.
Само собой, ни о какой заводской жесткости кузова после расчленения не стоит и заикаться. Впрочем, многое все равно зависело от качества обратной сборки: некоторые машины самопроизвольно «расстыковывались» надвое через несколько лет, а какие-то «распилы» до сих пор с переменным успехом ездят по дорогам. Чуть более безопасный вариант распила – это рамные внедорожники, у которых основную несущую функцию несет не кузов, а рама. Раму в таком случае не пилили, а распиленный и сваренный кузов, водруженный обратно на целую раму, имеет немного меньше шансов причинить необратимый вред владельцу при ударе. Однако в любом случае распил – это один из самых худших вариантов при покупке подержанного автомобиля вообще. У такого метода ввоза есть и другие возможные проблемы: распиленные и заново собранные косы проводов и повреждение других элементов при распиле кузова. Но на фоне опасности такой машины в целом – это сущие мелочи.
Кстати, распил как метод ввоза используется и по сей день, но уже в легальных целях. Обычно в виде распилов привозят автомобили для дальнейшего разбора и продажи по запчастям. За рубежом еще достаточно старых машин в хорошем состоянии, а спрос на дешевые детали в России будет высоким еще многие годы.
Какие еще есть проблемные варианты машин?
Описанные выше варианты – не полный список проблемных вариантов. Например, помимо распила надвое существовал еще и «карпил», когда автомобиль разбирался до голого кузова, а от кузова отрезалась передняя рамка крепления радиатора («телевизор») и часть лонжеронов. Силовая структура кузова в таком случае страдает поменьше, но проблемности автомобиля это не убавляет. Еще один популярный вариант – это машины-двойники, но эта схема связана не только с импортом и обходом пошлин, так что о ней мы расскажем в отдельном материале.
Как не купить распил, планку или конструктор?
Универсального способа полностью избежать потенциальных проблем при покупке машины, к сожалению, не существует. Но если вы покупаете немолодой автомобиль, а особенно праворульный, внимательность к деталям должна быть максимальной. Проверка документов и сверка всех номерных элементов, таких как кузов, рама и двигатель – обязательный пункт при покупке любой машины. Если ПТС уже не оригинальный, то стоит поискать хотя бы фото оригинального паспорта, выписанного таможней, в котором будут указаны все данные. Замена агрегатов, вписанная в документы – тоже повод удвоить бдительность. Само собой, автомобиль тоже стоит проверять тщательно: осмотреть типовые зоны распила и промерить толщиномером, изучить номерные детали кузова и зону вокруг них, а также сам кузов в целом. Еще один действенный способ – попросить продавца присутствовать в ГИБДД при перерегистрации машины. В целом все эти советы актуальны для покупки автомобиля любого возраста и стоимости, просто старый «японец» может быть более рискованным вариантом.
популярные вопросы
Новые статьи
Статьи / Интересно Премия «Автомобиль года» как зеркало состояния автомобильного рынка Буквально только что, на прошлой неделе, были объявлены итоги очередного конкурса «Автомобиль года». Казалось бы, какой «автомобиль года», если весь автомобильный рынок поражен тяжелейшим кр… 525 0 1 19.09.2022
Статьи / Интересно
5 причин покупать и не покупать BMW 1 series I E81/E82/E87/E88
Задний привод, отточенная управляемость, прекрасная эргономика, море драйва и удовольствие за рулем… Кажется, что BMW 1 series предлагает все это в компактной упаковке и, что важно, за вполн. ..
1962
6
1
18.09.2022
Статьи / Интересно Долгожданное прощание: почему погибла Lada Xray, но об этом никто не пожалел На прошлой неделе мы официально попрощались с Lada Xray: президент АВТОВАЗа Максим Соколов заявил, что модель никогда не вернется на конвейер. Это угадывалось еще весной, когда вслед за ост… 4098 11 21 16.09.2022
Популярные тест-драйвы
Тест-драйвы / Тест-драйв
Полный привод, самый мощный мотор и силы в запасе: первый тест Chery Tiggo 8 PRO MAX
Появление в российской линейке Chery модели Tiggo 8 PRO MAX можно назвать знаковым для бренда. Почему? Да хотя бы потому, что это первый с 2014 года полноприводный кроссовер Chery, приехавши…
18151
13
44
29.04.2022
Тест-драйвы / Тест-драйв Haval Dargo против Mitsubishi Outlander: собака лает, чужестранец идет В дилерском центре Haval на юге Москвы жизнь кипит: покупатели разглядывают машины, общаются с менеджерами и подписывают какие-то бумаги. Пока я ждал выдачи тестового Dargo, такой же кроссов… 10129 4 64 13.09.2022
Тест-драйвы / Тест-драйв
Мотор от Mercedes, эмблема от Renault, сборка от Dacia: тест-драйв европейского Logan 1,0
Казалось бы, что нового можно рассказать про Renault Logan второго поколения, известный каждому российскому таксисту, что называется, вдоль и поперёк? Однако конкретно в этом автомобиле есть. ..
9923
10
41
13.08.2022
Eugenio,77 Оговоримся сразу — просто так дарить нынешнему «государству» кровно заработанные деньги в виде пошлин глупо. Если этого можно избежать — значит нужно избегать. Но, увы, иногда лекарство получается ничуть не лучше самой болезни… Когда-то «под документы» ввозил наш народ только тяжелые джипы с объемистыми движками — еще бы, и открыто растаможить дорого, и машины «старые», под появившуюся семилетнюю отсечку не попадающие. Но потом автобарыги поволокли этим путем и обычные легковушки, иногда выгадывая на этом сущую мелочь. И ничего плохого в этом не было бы… не отправляйся через некоторое время такие машины на вторичный рынок. 1. Качество 1.1. «Сборка — отличная». Не секрет, что к дальневосточным авторемонтникам у нас отношение сложилось сугубо пренебрежительное. Есть там, безусловно, и суперпрофессионалы-практики, которые начали перебирать японцев еще лет двадцать назад, поэтому знают о них всё и трудятся на совесть. Но основная масса научена перевалочной спецификой Приморья — «если чего сломалось — подшаманить, поставить залипуху и быстрее сплавить тачку лохам с запада». Ну и какое качество сборки обеспечат те же самые «мяханики»? Тем более и в Японии над «конструктором» поработали гастарбайтеры, а не работники заводского конвейера. 1.2. И никого не терзают смутные сомнения в техсостоянии основы для «готового» конструктора? Неужели барыги, всегда предпочитавшие ценник качеству, используют «заготовки» в идеальном состоянии? 2. Цена 2.1. Нас стараются подтолкнуть к сравнению цены «конструктора» с ценой открыто ввезенной машины моложе семи лет. «Ты смотри какая разница!» Замечательно. 2.2. Неужели первичный покупатель, откатавшись на «конструкторе», не постарается выставить его на продажу по цене, достаточно близкой к цене открыто ввезенной машины? Ну и далекого ли ума должен быть его клиент, чтобы польститься на машину — 1) с левыми документами, 2) с темным прошлым, 3) с неизвестными перспективами ее дальнейшей регистрации? И магического шильдика «беспробежная» (произносить с придыханием) на ней уже нет. 3. Легальность 3.1. Одно дело — прикормленные и привычные приморские гайцы. Но здесь, на западе — дело другое, и не регистрировать такую машину даже в некотором роде их право и обязанность. Находятся личности, получающие просто физическое удовлетворение от «постановки машин на учет по решению суда» — но в наших краях этим обычно приходилось заниматься несчастным владельцам, купившим по незнанию паленую машину, зато на востоке подобное занятие стало бизнесом. 3.2. Как только пошел активный спрос на документы под «конструктор» — пошло и криминальное предложение. Раньше с правым рулем было в этом отношении более-менее спокойно. Ну иногда «теряли» по два раза ПТС, чтобы скрыть истинный год ввоза машины, изредка умельцы повторно таможили угнанные машины… Но в любом случае бумаги старались сохранить чистыми. Теперь отовсюду торчат объявления типа «куплю документы на …» Находятся и помощники, которые сделают (в буквальном смысле) их в лучшем виде. И шансы нарваться на такое барахло при покупке «готового» или «оформленного» конструктора растут с каждым днем. 3.3. Уже сейчас навсегда сроднились со своими машинами владельцы «самосборов», поставленных на учет по решению суда — им дальнейший путь только на свалку. Хотя и здесь найдутся желающие не терять деньги, а «подправить» документы или просто найти все тех же «лохов». 3.4. Особенно «приятно» купить документы от машины, находящейся в угоне. Разумеется, вдруг когда-нибудь доблестные сотрудники органов пригласят забрать найденную машину. 3.5. Точно такую же ценность имеет и ПТС, который был якобы «утерян» и вместо него уже на самом деле выдан дубликат. А что, неплохой способ подзаработать… и достаточно распространенный. 3.6. Оформление «конструкторов» действует, но рекомендовать в качестве рабочей ту схему, которая на некоторых этапах откровенно предусматривает, а иногда и требует дачу взятки должностным лицам — нельзя. 4. «Конструктор» не «самосбор»? 4.1. Обычный «конструктор», в отличие от самосбора, предполагает схему, известную каждому из нас по м/ф «Следствие ведут Колобки». В страну поступают имеющие полноценные документы кузов и двигатель подразобранной машины и относительно недорого растамаживаются как простые запчасти. Одновременно в наличии у принимающей стороны имеются документы на давно почившую машину с таким же названием модели. 4.2. Как абсолютно все понимают — в реальности никакой замены не было. Имела место просто небольшая махинация с целью ухода от уплаты таможенной пошлины. Очевидно, что «конструктор» в соответствии с духом закона представляет собой тот же самый «самосбор» (который тоже далеко не самоделка), разве что владелец такой машины размахивает несуразной бумажкой, по которой вот эта самая реальная свежая машина является на самом деле перечиненной старой рухлядью. 4.3. А насколько правомерной является сама эта гипотетическая замена? С двигателем более-менее понятно, они не вечные, меняются часто, выпускались по полтора десятка лет — претензий нет. Но вот «замена кузова» — извините… Разумеется, какая-нибудь Caldina 92-го года имеет тот же кузов, что и «овощная» 190-я Caldina года 2001-го — модель одна, так что замена или «замена» одинаково правомочны. 4.4. «Все это сертифицировано институтами НАМИ». Для справки — собственно ГНЦ РФ ФГУП «НАМИ» (производное от «автомоторный институт») существует всего в одном экземпляре и расположен в городе-герое Москве, поэтому региональные структуры «институтами нами» никак являться не могут. Во-вторых, позвольте поинтересоваться (утрированно, конечно) — сертифицировано сказочное превращение древней развалюхи в авто 21-го века (причем с правом сервиса присвоить этому супер-автомобилю название Toyota)? Или все-таки сертифицированы право и возможность сервиса проводить работы по замене заводских узлов и агрегатов на соответствующие узлы и агрегаты с соблюдением всех норм безопасности? Да еще при наличии «заключения о возможности и порядке внесения изменений» от уполномоченной организации. 4.5. «Это не переделка, это просто замена агрегатов. Замена не запрещена». Позвольте, а зачем же для оформления конструкторов тогда ищутся документы от модели с тем же названием? «Меняли» бы сразу кузов древней короллы на кузов свежего харриера. Не проходит фокус? Значит, есть ограничения по конструкции машин? Разумеется… Просто пока гайцы будут «соглашаться» с тем, что, например, все восемь поколений семейства Mark II являются одной абстрактной моделью — дело «конструкторов» будет жить, но когда они вдруг решат, что марковники X60, X70, X80, X90, X100, X110 являются разными моделями — плохо придется не только завязанным в этом бизнесе барыгам, но и всем владельцам таких ранее зарегистрированных «тойот». И честно говоря, в этом случае гайцы будут формально правы… 5. Перспективы 5.1. От вакханалии «конструкторов» пострадали в первую очередь сотни тысяч нормальных владельцев, которые привыкли всегда держать в уме «контрактные з/ч». С этого направления разбираться с «конструкторами» проще всего — сделав их ввоз столь же экономически нецелесообразным, сколь и честную растаможку старых машин. Никто еще не забыл, что полная капиталка (не переборка — а капиталка) двигателя выливается в полторы тысячи долларов, а полная переборка автомата — может и в две? Ну ничего — у всех есть шанс об этом вспомнить. 5.2. Происходит захламление вторичного рынка автомобилей палеными машинами. До какого-то момента можно было считать — «вот левый руль, он потенциально криминальный, а вот правый — он почти всегда юридически чистый, собран в Японии и в хорошем состоянии». Где теперь проводить эту разницу? Одно дело, когда «конструкторы» везли для себя энтузиасты 5.3. Несомненно, что лавочку «конструкторов» плотно прикроют. Жаль только, что под этот удар скорее всего попадут и честные обладатели нормальных японских машин. С момента написания первой версии этой статьи «конструкторская» эпидемия расползлась ее шире. За 2005 год было легализовано около 20.000 (!) «конструкторов», еще больше завезли в 2006 — это уже масштабы работы среднего автосборочного СП и десятки миллионов долларов черного навара. И наконец-то сейчас государственная машина потихоньку зашевелилась — порядок здесь навести стоило уже давно. По большому счету, абсолютно правы в ГАИ тех регионов, где перестали регистрировать оформленные в Приморье «конструкторы». И это вовсе не нарушение конституции и принципов федерализма. Отнюдь — просто если дальневосточные гаишники с головой ушли в анархию, то в западных регионах они просто формально выполняют свои обязанности. Мы же все понимаем, что все выданные в Приморье «справкм» — чистейшая фикция. Не скрывают этого и сами дальневосточники: «У нас СКТСы о соответствии старого и нового кузовов выдают в вагончике возле краевого ГИБДД, за 5000 рэ. Если органы в отдельных субъектах потеряли всякую связь с реальностью, оптом регистрируя самые различные «конструкторы». Но если они в нарушение закона и порядка творят такое, это не значит, что также должны поступать их коллеги в других регионах. Например, если бы в Находке массово ставили на учет любые угнанные машины с перебитыми номерами — их потом должны были спокойно регистрировать во Владимире — просто потому, что их уже регистрировали какие-то отморозки. Если же «конструкторы» считаются нормой для парка дальневосточных регионов — пусть так. Но тогда уже и ездийте на них дома, а не тащите их на продажу на запад. Попытка придавить вакханалию «конструкторов» повышением таможенных пошлин на их комплектующие — это удар не столько по барыгам и аферистам, сколько по всем праворульщикам, которые честно везут сюда запчасти для ремонта собственных машин.
|
7 автомобилей, которые можно собрать самому
- ForbesLife
- org/Person»>
Станислав Бенецкий
Автор
Как стать обладателем Lotus Seven за €8000, вездехода почти как Land Rover за £3000 и родстера Smart за €7000
Собрать свою машину самостоятельно — это, наверное, лучший способ обезопасить себя от жалоб на некачественную сборку. Кит-кар (англ. Kit car, «автомобильный конструктор») — это автомобиль, проданный в виде набора запчастей, который покупатель сам собирает в своем гараже. Как правило, кит-кар — это реплика, то есть удешевленная копия спортивных и ретро-автомобилей — обычно с оригинальным корпусом из стеклопластика и шасси с двигателем, взятыми от машины-донора. Впрочем, среди кит-каров есть и уникальные изобретения, сочетающие необычный дизайн с качеством ручной сборки. Такие конструкторы — постоянные участники выставок экзотических авто, мировых автосалонов и завсегдатаи съемочных площадок. Однако на дорогах они все еще встречаются довольно редко.
Идея продавать автомобиль в разобранном виде родилась вскоре после того, как немецкий инженер Карл Бенц изобрел свою самодвижущуюся коляску Motorwagen. Однако настоящий спрос на «машины из коробки» появился в середине XX века в Англии, когда первые спорткары-конструкторы не только помогали решать проблему утилизации старых автомобилей, но и существенно облегчали саму покупку авто, так как кит-кар в то время еще можно было оформить как «некоторое количество запчастей». Дорогой спортивный болид Lotus Elan англичане еще в 1960-х покупали в разобранном виде, а с начала 1970-х развитию кит-каров сильно поспособствовали шасси легендарного «Жука», надолго ставшие самым популярным донором для всевозможных сборных автомобилей. Это были и трескучие багги, и представительные спорткары вроде Bradley GT и Sterling. Сегодня стоимость кит-кара составляет от нескольких тысяч до нескольких десятков тысяч долларов — все зависит от комплектации автомобиля-конструктора. Привезти в Россию его несложно. Поставить на учет гораздо тяжелее — но все-таки возможно.
Lotus Seven: спортивный британский кабриолет для города
Lotus Seven производился конструкторским бюро Колина Чепмена с 1957-го по 1972 год. Эта недорогая и простая в сборке машина считалась идеальной и для повседневной езды, и для набиравших популярность в Англии заездов Британского клуба автогонок. После прекращения официального выпуска реплики Lotus Seven производили более 160 компаний по всему миру, а сейчас эстонские мастера из RaceTech клонируют знаменитую «семерку», используя агрегаты с российской «Лады».
Дизайнер Колин Чепмен
Цена €8000-24 000 в зависимости от модификации
Сайт производителя www.racetech.ee
Foto SA·Corbis427 Cobra: гоночный автомобиль из американского кино
В 1962 году американский гонщик-пенсионер Кэролл Шелби выпустил на базе британской машины AC Ace самый киногеничный гоночный автомобиль в мире — легендарный AC Cоbra, также известный как Shelby Cobra. Именно этот автомобиль развил рекордную на тот момент скорость в 315 км/ч, а двухместная модификация Shelby Cobra 427 разгонялась до 100 км/ч менее чем за 5 секунд. Автомобиль стал культовым в Америке и катал героев без малого тридцати голливудских фильмов. Сегодня реплику этой машины делает американская компания Shell Valley Classic Wheels.
Дизайнер Кэролл Шелби
Цена $9995
Сайт производителя www.shellvalley.com
Foto SA·CorbisSterling Nova: гоночный автомобиль почти как Lamborghini
Концерн Sterling Sports Cars был создан в Англии в 1971 году и изначально назывался Nova. Сегодня он находится в США, а основатели компании — скульптор Ричард Оакс и инженер Фил Сайерс — изо всех сил пытаются популяризовать идею кит-кара. Их спортивные автомобили напоминают о лучших образцах футурологических концептов 1980-х годов, а за 40 лет существования Sterling Sports Cars успел разработать полный набор деталей для построения спорткара. Дешевый вариант (если шасси от «Жука» и двигатель у вас есть) обойдется в $6000. Полный набор с усиленными двигателями Mazda Rotary или Ford V6 стоит $24 000.
Дизайнеры Ричард Оакс, Фил Сайерс
Цена €6000-24 000 в зависимости от модификации
Сайт производителя www.sterlingsportscars.com
DR·www.thec7.co.ukSmart C7: настоящий городской родстер
Не так давно британский дизайнер Бернд Мичалак придумал, как радикально обновить внешний вид и без того привлекающих внимание сверхкомпактных «Смартов» от Daimler AG. Построенный на базе Smart City Coupe кит-кар C7 выглядит весьма величественным, несмотря на скромные размеры. Собственно, бюро Мичалака Smarts-R-us предлагает принципиально новый комплект кузовных деталей, которые превращают Смарт в нечто совершенно иное: теперь это не просто крошечный автомобиль для двоих, а городской родстер.
Дизайнер Бернд Мичалак
Цена £7000
Сайт производителя www.thec7.co.uk
DR·www.rqriley.com/xr3.htmXR3 Hybrid: машина, которая продается в виде DVD
Американский инженер Роберт Райли создал, кажется, оптимальное средство передвижения. Его XR3 — двухместный трехколесный электрогибрид на базе дизельного двигателя — распространяется в виде инструкции по сборке на DVD, заказать который можно на сайте конструктора. Все детали придется изготовить самостоятельно согласно инструкции. Зато в итоге вы построите оригинальную машину, которой хватит двух литров топлива, чтобы доехать до подмосковной дачи. Трехколесный гибрид Райли весит чуть больше 650 кг, аккумулятор рассчитан на 65 км автономного пробега, а зарядить его можно от обычной розетки.
Дизайнер Роберт Райли
Цена собранной модели $7500-30 000
Сайт производителя www. rqriley.com/xr3.htm
Hibak 4×4: самый большой кит-кар
Самой большой машиной для самостоятельной сборки на сегодня является английский Hibak 4×4, созданный конструкторским бюро Dakar Designs&Conversions на базе обычного Range Rover Discovery еще в начале 1980-х. Сегодня бюро предлагает многофункциональный сборный вездеход на базе Discovery 200 с 5-ступенчатой коробкой передач и усиленными передними тормозами.
Дизайнер Тори Хилл
Цена £9000
Сайт производителя www.dakarowners.co.uk
DR·www.searoader.comSeaRoader: кит-кар, который умеет плавать
Сборка сверхпроходимой автоамфибии SeaRoader может потребовать как совсем небольших вложений, так и довольно солидного бюджета. Сборная амфибия с оригинальным шасси и турбодизелем от Land Rover обойдется в £27 595. Отдельный набор кузовных деталей (если вы используете собственное шасси) стоит £9,995 — не так уж и дорого, если учесть, что вы приобретаете нечто среднее между БТР и семейным автомобилем. Однако для настоящих умельцев предлагается самый доступный по цене вариант: набор чертежей стоит всего £495. Руководствуясь им, собрать амфибию можно всего за £3000.
Дизайнер Майк Райан
Цена £495-27 595
Сайт производителя www.searoader.com
Станислав Бенецкий
Автор
#ГИБДД
Рассылка Forbes
Самое важное о финансах, инвестициях, бизнесе и технологиях
В Приморье с сегодняшнего дня запрещен ввоз «конструкторов»
Увеличение пошлин повлечет за собой рост стоимости ввозимых из Японии автомобильных кузовов, считают владивостокские автодилеры.
Правительственная комиссия по защитным мерам во внешней торговле и таможенно-тарифной политике рекомендовала повысить пошлину на ввоз легковых автомобилей старше пяти лет. Кроме того, Госдума рассматривает законопроект, предусматривающий поправки в закон «О безопасности дорожного движения», который ужесточит требования к ввозимым транспортным средствам.
Все эти меры должны напрямую отразиться на жизни в Приморском крае, где подавляющее большинство машин привезено из Японии, а в автомобильном бизнесе заняты тысячи людей. На 22 ноября автомобилисты Владивостока назначили акцию протеста против введения повышенных пошлин на машины старше пяти лет.
Бизнес накрылся
Последний месяц морские порты Приморья напоминали конвейер. Прибывающие из Японии к родным берегам суда с разобранными автомобилями на борту, едва успев освободить палубы от ценного груза, отправлялись обратно. По данным Дальневосточного таможенного управления, всего за девять месяцев через таможни Дальнего Востока было ввезено 77 тысяч 194 кузова легковых автомобилей. Это значит, что каждый шестой автомобиль попадает на Дальний Восток в виде так называемого «конструктора». Статистики, говорящей о том, сколько кузовов пересекло границу с 14 октября по 14 ноября, пока нет, но в том, что показатели превысят обычные, никто не сомневается.
Полулегальный бизнес сопротивлялся до последнего. Но после того, как последние ввезенные в Россию в разобранном виде машины будут восстановлены, искать новые источники заработка придется многим. По некоторым данным, в Приморье с «конструкторским» бизнесом связаны больше 100 тысяч человек.
— Люди остаются без работы, — прокомментировал ситуацию председатель Приморского общества защиты прав автолюбителей Дмитрий Пенязь. — Тем, кто создал целые мастерские, купил необходимое оборудование, даже не дали возможности переквалифицироваться, подготовиться к нововведениям. Люди потеряют деньги. И не только бизнесмены. Теперь в случае поломки или аварии частному автовладельцу очень сложно будет поменять кузов.
Свою позицию озвучил начальник Дальневосточного таможенного управления генерал-майор Игорь Власенко.
Каждый шестой автомобиль попадает на Дальний Восток в виде «конструктора»
— «Конструктор» — это способ уйти от платежей за полнокомплектный автомобиль, — сказал он. — Это обман государства, хотя и на законных основаниях. Во многих случаях мы не можем поймать за руку, потому что от Японии до Сахалина, Камчатки, Ванино, Владивостока, там, где это дело процветает, расстояние значительное. Люди успевают разобрать автомобиль, положить двигатель в багажник соседнего автомобиля. Никто в России этого не делает.
Как заметил Игорь Власенко, имеющая заградительный характер пошлина вводится на девять месяцев, «чтобы посмотреть, какие будут достижения или наоборот и куда качнется маятник весов». Так что, многие приморцы верят, что все еще вернется на круги своя.
Справа налево
Еще одна надежда связана с тем, что в закон «О безопасности дорожного движения» все-таки не будут включены поправки, согласно которым будут ужесточены требования к ввозимым транспортным средствам. Вообще-то в законопроекте нет даже словосочетания «правый руль», а изменения призваны строго контролировать качество ввозимых в Россию подержанных иномарок. Они должны соответствовать российскому техническому регламенту. В том числе и руль у них должен находиться с правильной стороны. Почему народные избранники решили, что праворукость напрямую связана с безопасностью, непонятно.
Например, заместитель председателя Приморского общества защиты прав автомобилистов Константин Шатоба сообщил «РГ», что ими проводилось исследование на предмет того, как часто попадают в аварии машины с правым и левым рулем. Для этого сравнили статистические данные об авариях «праворульного» Приморья и центральных регионов России, где на дорогах сплошь отечественные «леворукие» машины. Оказалось, что у нас и у них количество аварий примерно одинаковое. Зато в Приморье процентов на 10 меньше самых страшных аварий — с летальным исходом. И это, по мнению Константина Шатобы, говорит о качестве и надежности японских машин.
Сегодня 93 процента автолюбителей Дальнего Востока и 71 процент сибиряков ездят на «японках» с правым рулем. Конечно, никто не может запретить им эксплуатировать эти машины. Но вот продать их они не смогут, по крайней мере, без внесения изменений в конструкцию. Теоретически правый руль можно будет передвинуть влево. Но на практике два серьезных недостатка сводят на нет достоинства подобной операции. Во-первых, переделка обязательно скажется на безопасности, а, во-вторых, в зависимости от модели, класса автомобиля, стоимость может оказаться запредельной — до нескольких тысяч долларов.
По словам Константина Шатобы, автомобилисты надеются на депутатов городской думы и Законодательного собрания Приморского края, которые могут призвать своих коллег в Госдуме «мыслить разумно».
Убийственные пошлины
И они не подвели. Дума Владивостока приняла обращение к председателю Законодательного собрания Виктору Горчакову с просьбой о том, чтобы старшие товарищи обратились в Госдуму с рекомендацией не принимать поправки в закон «О безопасности дорожного движения».
В письме говорится, что «запретить правый руль — значит сильно подорвать экономическое благополучие края и Владивостока в частности и оставить безработными большое количество людей».
На фоне всех этих событий последняя новость — о возможном введении повышенных пошлин на импортные машины старше пяти лет громом среди ясного неба не стала.
— В случае введения пошлин, которые сейчас обсуждаются в правительстве, от приморского авторынка останется более 20 процентов, — считает Константин Шатоба. — Ввозить будут машины 2004-2005 годов. На автомобили старше и моложе пошлина станет запредельной. К примеру, машины старше пятилетнего возраста в основном везут физические лица для личного пользования, а не на продажу. Если пошлина вырастет на 50 процентов и более, потеряется смысл за ними ехать. Остаются трех- и четырехлетки, которые и сейчас на японских аукционах стоят дорого. На приморском рынке они сейчас оцениваются в среднем 10 тысяч долларов. А будут 14-15 тысяч. Приморский малый бизнес, связанный с авто, просто умрет. И речь не только о торговле машинами. Автомастерские и другие малые предприятия тоже окажутся без работы.
На 22 ноября автомобилисты Владивостока назначили акцию протеста против введения повышенных пошлин на машины старше пяти лет.
Комментарии
Владимир Таланцев, руководитель Управления Федеральной антимонопольной службы по Приморскому краю:
— Возможно, запрет на правый руль и будет соответствовать требованиям безопасности. Но для того, чтобы этот переход прошел максимально безболезненно, надо наполнить рынок продукцией собственного производства. Я не автомобилист, но многие из моих знакомых, тех, кто за рулем, говорят: «Мы на «Жигули» не сядем».
Вопрос ведь не в расположении руля, а в качестве. Я, как экономист, полагаю, что если государство не может обеспечить насыщение рынка продукцией собственного производства, а спрос на эту продукцию есть, надо снижать барьеры для поставки продукции из-за рубежа. Если можем обеспечить собственную — вводить заградительные барьеры. Регулирование элементарное. Все остальное — политика и лоббирование интересов заводов, которые начали строиться в европейской части страны совместно с иностранным капиталом.
Почему бы во Владивостоке не построить завод? И выпускать новые машины с левым рулем? Сколько говорили еще Ельцин с Немцовым, что чиновникам надо пересесть на «Волги». Кто это сделал? У губернатора Наздратенко была «Волга». Правда, потом выяснилось, что движок у нее от «Мерседеса», электроника от «Вольво», только кузов волговский, и то сделан по спецзаказу.
Владимир Беспалов, депутат Законодательного собрания Приморского края:
— То, что мы видим сейчас, — это лоббирование интересов российского автопрома, который того не заслуживает — ни по качеству, ни по ассортименту выпускаемых моделей. У меня самого иномарка, как и у миллионов дальневосточников. Если посмотреть на долгосрочную перспективу, посмотреть, как идет строительство заводов, если постепенно насыщать рынок качественными автомобилями — российскими, японскими, чтобы рабочая сила перетекала из торговли в производство, тогда я «за». А сейчас это решение приведет к ухудшению благосостояния сотен тысяч людей и вызовет еще больший отток населения с Дальнего Востока.
Определение оборудования конструктора | Law Insider
означает все приспособления и предметы любого характера (кроме временных работ), необходимые для выполнения и завершения работ и устранения любых дефектов в них. Но не включает растения, материалы или другие предметы, предназначенные для формирования или составляющие часть постоянных сооружений.
означает элементы Оборудования, перечисленные как таковые в Приложении G.
означает строительство и монтаж Системы, а также ее Пуск, испытания и приемку (но не эксплуатацию и техническое обслуживание); все выполняется производителем электроэнергии или для него в помещении.
означает все машины, приспособления или предметы любого рода, необходимые для выполнения, завершения или технического обслуживания работ, но не включает материалы или другие предметы, предназначенные для формирования или составляющие часть постоянных сооружений.
означает, в зависимости от контекста,
означает все оборудование, материалы, устройства или предметы любого рода, необходимые для выполнения, завершения или технического обслуживания работ (как определено ниже), но не включает материалы или другие вещи, предназначенные для формирования или составляющие часть постоянной работы.
означает основного участника или субподрядчика, нанятого проектировщиком-строителем, который участвует в фактическом строительстве Проекта.
означает оборудование Поставщика, компьютерные и телекоммуникационные устройства, оборудование, оборудование, материалы и другие предметы, поставляемые и используемые Поставщиком (но не взятые напрокат, в аренду или взаймы у Заказчика) при выполнении своих обязательств по настоящему Заявке. Вне контракта;
означает все приспособления и оборудование любого рода, предназначенные для использования в ходе или для выполнения, завершения операций или технического обслуживания работ, если только они не предназначены для выполнения постоянных работ.
(7 9) означает «производственное оборудование» и специально разработанное для него программное обеспечение, интегрированное в установки для «разработки» или для одного или нескольких этапов «производства».
означает конкретное местоположение Клиента, где установлено Программное обеспечение.
означает все имущество любого вида, оплаченное Арендодателем, все переделки, все приспособления и все перегородки, скобяные изделия, встроенное оборудование, встроенные корпуса и шкафы и другие подобные дополнения, оборудование, имущество и улучшения, встроенные в Помещения, чтобы они стали неотъемлемой частью Помещений, включая, помимо прочего, вытяжные шкафы, проходящие через крышу или приточное пространство, встроенные холодильные камеры, встроенные теплые помещения, проходные холодильные камеры, проходные теплые помещения, системы деионизированной воды, оборудование для мытья стекол, автоклавы, чиллеры, встроенная сантехника, электрическое и механическое оборудование и системы, а также любые генераторы и переключатели мощности.
означает стационарную техническую установку, на которой осуществляется один или несколько видов деятельности, перечисленных в Приложении I, и любая другая непосредственно связанная деятельность, имеющая техническую связь с деятельностью, осуществляемой на этом объекте, и которая может повлиять на выбросы и загрязнение. ;
означает в отношении любого жидкого топлива (кроме СПГ) объект, на котором топливо производится. «Производственный объект» означает в отношении природного газа (КПГ, СПГ или биогаза) объект, на котором топливо преобразуется, сжимается, сжижается, очищается, обрабатывается или иным образом перерабатывается в КПГ, СПГ, биогаз или биогаз-природный газ. смесь, готовая к использованию в транспортном средстве без дальнейшей физической или химической обработки.
означает все устройства, механизмы, транспортные средства и другие предметы, необходимые для выполнения и завершения Работ и устранения любых дефектов. Тем не менее, Оборудование Подрядчика не включает Временные работы, Оборудование Заказчика (при наличии), Оборудование, Материалы и любые другие предметы, предназначенные для формирования или составные части Оборудования.
имеет значение, указанное в примечаниях к Договору аренды объекта.
означает прикрепленный или соединенный таким образом, что для удаления элемента требуются инструменты.
означает единый контракт с проектно-строительной фирмой на проектирование и строительство объекта общественного строительства.
означает место (места), указанное в СУК для поставки и установки Системы.
означает модификацию любой существующей конструкции или ее части, которая приводит к повреждению окрашенных поверхностей, если только эта деятельность не осуществляется в рамках борьбы с выбросами свинца, как это определено в настоящей главе. Термин «ремонт» включает, помимо прочего, удаление, модификацию или ремонт окрашенных поверхностей или окрашенных компонентов, например, модификацию окрашенных дверей, восстановление поверхности и ремонт окон; действия по подготовке поверхности, такие как шлифование, соскабление или другие подобные действия, которые могут привести к образованию пыли краски; частичное или полное удаление строительных компонентов, таких как стены, потолки и окна; проекты по герметизации, такие как вырезание отверстий в окрашенных поверхностях для установки вдуваемой изоляции или для доступа к чердакам и строгание порогов для установки уплотнителей; и временные средства контроля, нарушающие работу окрашенных поверхностей. «Ремонт» не включает в себя мелкий ремонт и техническое обслуживание.
означает Объекты модернизации системы, которые Застройщик может построить, не затрагивая повседневную работу Системы электропередачи штата Нью-Йорк во время их строительства. NYISO, Владелец подключаемой передачи и Разработчик должны согласовать, что представляет собой Автономные средства обновления системы, и указать их в Приложении A к настоящему Соглашению.
означает все услуги, сопутствующие поставке машин и оборудования для Объектов, которые должны быть предоставлены Подрядчиком по Контракту; например, транспортировка и предоставление морского или другого подобного страхования, инспекция, экспедирование, работы по подготовке площадки (включая предоставление и использование Оборудования Подрядчика и поставку всех необходимых строительных материалов), монтаж, испытания, пуско-наладочные работы, ввод в эксплуатацию, операции, техническое обслуживание, предоставление руководств по эксплуатации и техническому обслуживанию, обучение и т. д.
означает все работы и вещи, необходимые для завершения Проекта в соответствии с настоящим Соглашением;
означает конкретную деятельность Грантополучателя, которая поддерживается средствами, предоставленными по настоящему Контракту.
означает подземное оборудование, содержащее диэлектрическую жидкость, необходимую для работы такого оборудования, как трансформаторы и подземные электрические кабели.
или «CPE» означает оборудование, используемое в помещениях Лица, не являющегося Оператором связи, для инициирования, маршрутизации или завершения Телекоммуникаций (например, телефон, УАТС, модемный пул и т. д.).
Документация JDK 19 — Главная
- Домашняя
- Ява
- Ява SE
- 19
Обзор
- Прочтите меня Примечания к выпуску
- Что нового
- Руководство по миграции
- Загрузить JDK
- Руководство по установке
- Формат строки версии
Инструменты
- Технические характеристики инструментов JDK
- Руководство пользователя JShell
- Руководство по JavaDoc Руководство пользователя средства упаковки
Язык и библиотеки
- Обновления языка
- Основные библиотеки
- HTTP-клиент JDK
- Учебники по Java
- Модульный JDK
- Руководство программиста API бортового регистратора
- Руководство по интернационализации
Технические характеристики
- Документация API
- Язык и ВМ
- Имена стандартных алгоритмов безопасности Java
- банка
- Собственный интерфейс Java (JNI)
- Инструментальный интерфейс JVM (JVM TI)
- Сериализация
- Проводной протокол отладки Java (JDWP)
- Спецификация комментариев к документации для стандартного доклета
- Прочие характеристики
Безопасность
- Руководство по безопасному кодированию
- Руководство по безопасности
Виртуальная машина HotSpot
- Руководство по виртуальной машине Java
- Настройка сборки мусора
Управление и устранение неполадок
- Руководство по устранению неполадок
- Руководство по мониторингу и управлению
- Руководство по JMX
Client Technologies
- Руководство по специальным возможностям Java
Что такое машиностроение?
Должность машиностроителей говорит сама за себя — они строят машины. Машиностроители могут работать в сфере производства, переработки или любой другой отрасли промышленности, где требуются новые машины или оборудование. Они должны знать, как пользоваться ручными инструментами, такими как пилы и сварочные аппараты, и более крупным оборудованием, таким как краны, для создания машин. Они также должны обладать физической выносливостью, чтобы носить тяжелые детали и удерживать их на месте во время строительства. Это не означает, что работа машиностроителя сводится к грубой силе. Им также необходимо обладать техническими знаниями для составления чертежей и создания высокоточных машин.
Навыки, необходимые машиностроителю, обычно не изучаются в классе. На самом деле, большинство машиностроителей обходятся только дипломом средней школы и предыдущим опытом обслуживания или строительства.
Прогнозируется, что спрос на машиностроителей снизится на 11%, потому что сейчас большая часть производства автоматизирована. Однако квалифицированные машиностроители все еще могут найти работу и зарабатывать в среднем 36 439 долларов в год.
Что делает машиностроитель
Многие машиностроители обладают определенными навыками для выполнения своих обязанностей. Просматривая резюме, мы смогли сузить наиболее распространенные навыки для человека на этой должности. Мы обнаружили, что во многих резюме указаны цветовое зрение, ловкость и физическая выносливость.
Узнайте больше о том, чем занимается машиностроительКак стать машиностроителем
Если вы заинтересованы в том, чтобы стать машиностроителем, первое, на что следует обратить внимание, — это необходимое вам образование. Мы определили, что 13,7% машиностроителей имеют степень бакалавра. По уровню высшего образования установлено, что 1,1% машиностроителей имеют степень магистра. Несмотря на то, что некоторые машиностроители имеют высшее образование, им можно стать только со степенью средней школы или GED.
Узнайте больше о том, как стать машиностроителемЛучшие вакансии машиностроителя рядом с вами
Карьерный рост машиностроителя
По мере продвижения по карьерной лестнице вы можете начать брать на себя больше обязанностей или заметить, что вы взяли на себя руководство роль. Используя нашу карту карьеры, машиностроитель может определить свои карьерные цели посредством карьерного роста. Например, они могут начать с такой роли, как техник по техническому обслуживанию, перейти к такой должности, как техник, а затем, в конечном итоге, получить должность инженера-супервайзера.
Машино -строитель
Техническое обслуживание TechniciancnianingengineerEngineering Superisor
6 лет
Технический техник по техническому обслуживанию ИнженерДизайнерский менеджер по проектированию
9000
. Техник выездного обслуживанияВладелецМенеджер по техническому обслуживаниюМенеджер по техническому обслуживанию завода
12 лет
Полевой сервис Technicianteam Leaderwarehouse LeadВедущий оператор
5 лет
Покажите больше
Top Careers перед машинным строительством
Техник по техническому обслуживанию (178,450 рабочих мест)
16,9 %
Welder (9 0003 рабочих мест)
16,9 %
9. 9 %
9 %
. %
Машинист (15 448 рабочих мест)
11,9 %
Высшая карьера после машиностроения
Техник по техническому обслуживанию (178 450 рабочих мест)
22,6 %
8()0004Сварщик (9 463 рабочих мест)
Недавние поиски работы
Работа за здоровье и благополучие. Вакансии
Местонахождение
Pel-State Services Вакансии
Местонахождение
Shoreline Foundation Вакансии
Местонахождение
Средняя зарплата машиностроителей в Америке составляет 39 658 долларов в год или 19 долларов в час. Верхние 10 процентов зарабатывают более 49 000 долларов в год, а нижние 10 процентов — менее 31 000 долларов в год.
Средняя заработная плата машино -строителя
$ 39 658 годовой
$ 19,07 часовые
$ 31 0009
10 %
$ 39 0009
Медиан
$ 4 0004
90 %
СМОТРЕЙ СТАРИТЕЛЬНЫЙ МАРТИ.
Machine Builder Education
Machine Builder Majors
Electrical Engineering
13.1 %
Business
Electrical Engineering Technology
Machine Builder Degrees
Associate
35.2 %
High School Diploma
31.9 %
Bachelors
13,7 %
Раздел «Навыки» в вашем резюме может быть почти таким же важным, как и раздел «Опыт», поэтому вы хотите, чтобы он был точным описанием того, что вы можете сделать. К счастью, мы нашли все навыки, которые вам понадобятся, поэтому, даже если у вас их еще нет, вы знаете, над чем вам нужно поработать. Из всех резюме, которые мы просмотрели, 12,5% машиностроителей указали в своем резюме ручные инструменты, но также важны социальные навыки, такие как цветовое зрение и ловкость.
- ручные инструменты, 12,5%
- CNC, 8,1%
- Инженерные чертежи, 6,7%
- Электрические системы, 5,7%
- Новые машины, 5,7%
- Другие навыки, 61,3%
машины Демографии.

Женский
После обширных исследований и анализа команда Zippia по обработке данных обнаружила, что:
- Среди машиностроителей 3,0% составляют женщины, а 97,0% — мужчины.
- Наиболее распространенной расой/этнической принадлежностью среди машиностроителей являются белые, что составляет 86,9% всех машиностроителей.
- Самый распространенный иностранный язык среди машиностроителей – немецкий (20,0%).
Онлайн-курсы для машиностроителей, которые могут вам понравиться
Раскрытие информации о рекламе Перечисленные ниже курсы являются партнерскими ссылками. Это означает, что если вы нажмете на ссылку и купите курс, мы можем получить комиссию.
Машинное обучение
Машинное обучение — это наука о том, как заставить компьютеры действовать без явного программирования. За последнее десятилетие машинное обучение дало нам беспилотные автомобили, практическое распознавание речи, эффективный веб-поиск и значительно улучшенное понимание генома человека. Машинное обучение сегодня настолько распространено, что вы, вероятно, используете его десятки раз в день, даже не подозревая об этом. Многие исследователи также считают, что это лучший способ добиться прогресса в области искусственного интеллекта человеческого уровня. На этом уроке вы узнаете…
Подробнее на Coursera
Программирование фрезерных станков с ЧПУ с использованием G-кода
Научиться читать и писать программы ЧПУ с помощью FANUC G Code еще никогда не было так просто…
(3,234)
Машинное обучение для руководителей и менеджеров высшего уровня: понимание машинного обучения менее чем за 90 минут…
Подробнее о Udemy
Показать больше курсов машиностроенияТип работы, который вы хотите
Полный рабочий день
Неполный рабочий день
Стажировка
Временная занятость
Как машиностроители оценивают свою работу?
Вы работаете машиностроителем?
Оцените, как вам нравится работать машиностроителем. Это анонимно и займет всего минуту.
Лучшие работодатели машиностроителей
Видеоролики машиностроителей
День из жизни: инженер-механик
- Zippia Careers
- Производство и обрабатывающая промышленность
- Machine Builder
Обновлено 9 сентября 2022 г.
Язык программирования Apache Groovy
В этой главе рассматриваются объектно-ориентированные аспекты языка программирования Groovy.
1.1. Примитивные типы
Groovy поддерживает те же примитивные типы, которые определены в спецификации языка Java:
целочисленных типа:
byte
(8 бит),short
(16 бит),int
(32 бит) идлинный
(64 бита)типы с плавающей запятой:
float
(32 бита) иdouble
(64 бита)логический тип
true
илиfalse
)тип
символов
(16 бит, может использоваться как числовой тип, представляющий код UTF-16)
Как и в Java, Groovy использует соответствующие классы-оболочки, когда объекты, соответствующие любому требуется примитивных типов:
Примитивный тип | Класс обертки |
---|---|
логический | Логический |
символ | Символ |
короткий | Короткий |
целый | Целое число |
длинный | Длинный |
поплавок | Поплавок |
двойной | Двойной |
Автоматическая упаковка и распаковка происходят, например, при вызове метода, требующего класс-оболочку и передавая ему примитивную переменную в качестве параметра, или наоборот. Это похоже на Java, но Groovy развивает эту идею дальше.
В большинстве сценариев вы можете обращаться с примитивом так же, как с полным эквивалентом оболочки объекта. Например, вы можете вызвать
.toString()
или .equals(other)
для примитива.
Groovy автоматически выполняет перенос и развертывание между ссылками и примитивами по мере необходимости.
Вот пример использования int
, объявленного как статическое поле в классе (которое обсуждается ниже):
class Foo { статический интервал я } утверждать Foo.class.getDeclaredField('i').type == int.class (1) утверждать Foo.i.class != int.class && Foo.i.class == Integer.class (2)
1 | Примитивный тип соблюдается в байт-коде |
2 | Просмотр поля во время выполнения показывает, что оно было автоматически упаковано |
Теперь вы можете быть обеспокоены тем, что это означает, что каждый раз, когда вы используете математический оператор для ссылки на примитив
что вы понесете расходы на распаковку и повторную упаковку примитива. Но это не так, так как Groovy скомпилирует
ваши операторы в эквиваленты их методов и вместо этого использует их.
Кроме того, Groovy автоматически распаковывает примитив при вызове метода Java, который принимает примитив.
параметр и автоматически упаковать примитивный метод, возвращающий значения из Java. Однако имейте в виду, что есть некоторые
отличия от разрешения методов Java.
1.2. Ссылочные типы
За исключением примитивов, все остальное является объектом и имеет связанный класс, определяющий его тип. Вскоре мы обсудим классы, а также связанные с классами или похожие на классы вещи, такие как интерфейсы, трейты и записи.
Мы можем объявить две переменные типа String и List следующим образом:
String movie = 'Матрица' Список актеров = ['Киану Ривз', 'Хьюго Уивинг']
1.3. Универсальные шаблоны
В Groovy используются те же концепции универсальных шаблонов, что и в Java.
При определении классов и методов можно использовать параметр типа и создавать
универсальный класс, интерфейс, метод или конструктор.
Использование универсальных классов и методов, независимо от того, определены ли они в Java или Groovy, может включать предоставление аргумента типа.
Мы можем объявить переменную типа «список строк» следующим образом:
Listroles = ['Trinity', 'Morpheus']
Java использует стирание типов для обратной совместимости с более ранними версиями Явы. Dynamic Groovy можно рассматривать как более агрессивно применяющий стирание типов. Как правило, во время компиляции будет проверяться информация о менее универсальных типах. Статическая природа Groovy использует те же проверки, что и Java, в отношении информации о дженериках.
Классы Groovy очень похожи на классы Java и совместимы с классами Java на уровне JVM.
У них могут быть методы, поля и свойства (подумайте о свойствах JavaBeans, но с меньшим количеством шаблонов).
Классы и члены класса могут иметь те же модификаторы (public, protected, private, static и т. д.), что и в Java.
с некоторыми незначительными отличиями на уровне исходного кода, которые кратко объясняются.
Основные отличия классов Groovy от их аналогов в Java:
Классы или методы без модификатора видимости автоматически становятся общедоступными (для обеспечения закрытой видимости пакета можно использовать специальную аннотацию).
Поля без модификатора видимости автоматически превращаются в свойства, что приводит к менее подробному коду, поскольку явные методы получения и установки не нужны. Подробнее об этом аспекте будет рассказано в разделе полей и свойств.
Классы не обязательно должны иметь то же базовое имя, что и определения их исходных файлов, но это настоятельно рекомендуется в большинстве сценариев (см. также следующий пункт о сценариях).
Один исходный файл может содержать один или несколько классов (но если файл содержит какой-либо код, не относящийся к классу, он считается скриптом).
Скрипты — это просто классы с некоторыми специальные соглашения и будут иметь то же имя, что и их исходный файл (поэтому не включайте определение класса в сценарий, имеющий то же имя, что и исходный файл сценария).
В следующем коде представлен пример класса.
класс Лицо { (1) Имя строки (2) Целочисленный возраст def увеличение возраста (целое число лет) { (3) this.age += лет } }
1 | начало класса, с именем человек |
2 | строковое поле и свойство с именем name |
3 | определение метода |
2.1. Нормальный класс
Нормальные классы относятся к классам высшего уровня и конкретным. Это означает, что они могут быть созданы без ограничений из любых других классов или скриптов. Таким образом, они могут быть только общедоступными (даже если ключевое слово
public
может быть подавлено). Классы создаются путем вызова их конструкторов с использованием новое ключевое слово
, как в следующем фрагменте.
def p = новый человек()
2.2. Внутренний класс
Внутренние классы определяются внутри других классов. Охватывающий класс может использовать внутренний класс, как обычно. С другой стороны, внутренний класс может получить доступ к членам окружающего его класса, даже если они закрыты. Классы, отличные от окружающего класса, не имеют доступа к внутренним классам. Вот пример:
класс Внешний { частная строка privateStr деф callInnerMethod () { новый Внутренний().methodA() (1) } класс Внутренний { (2) определить методA() { println "${privateStr}." (3) } } }
1 | создается экземпляр внутреннего класса и вызывается его метод |
2 | определение внутреннего класса, внутри окружающего его класса |
3 | , даже будучи закрытым, доступ к полю включающего класса осуществляется внутренним классом | .
Есть несколько причин для использования внутренних классов:
Они повышают инкапсуляцию, скрывая внутренний класс от других классов, которым не нужно об этом знать. Это также приводит к более чистым пакетам и рабочим пространствам.
Они обеспечивают хорошую организацию, группируя классы, используемые только одним классом.
Они приводят к более удобному сопровождению кода, поскольку внутренние классы находятся рядом с классами, которые их используют.
Обычно внутренний класс является реализацией некоторого интерфейса, методы которого необходимы внешнему классу. Приведенный ниже код иллюстрирует этот типичный шаблон использования, здесь он используется с потоками.
класс Внешний2 { private String privateStr = 'какая-то строка' определить startThread () { новый поток (новый Inner2()). start() } класс Inner2 реализует Runnable { недействительный запуск () { println "${privateStr}." } } }
Обратите внимание, что класс Inner2
определен только для реализации метода run
для класса Outer2
.
В этом случае анонимные внутренние классы помогают устранить многословие.
Эта тема раскрыта вкратце.
Groovy 3+ также поддерживает синтаксис Java для создания нестатических внутренних классов, например:
class Computer { класс ЦП { int coreNumber ЦП(int coreNumber) { this.coreNumber = основной номер } } } утверждать 4 == новый компьютер(). новый процессор (4).coreNumber
2.2.1. Анонимный внутренний класс
Предыдущий пример внутреннего класса ( Inner2
) можно упростить с помощью анонимного внутреннего класса.
Та же функциональность может быть достигнута с помощью следующего кода:
class Outer3 { private String privateStr = 'какая-то строка' определить startThread () { новый поток (новый Runnable() { (1) недействительный запуск () { println "${privateStr}." } }).старт() (2) } }
1 | по сравнению с последним примером предыдущего раздела, new Inner2() был заменен на new Runnable() вместе со всей его реализацией |
2 | метод start вызывается нормально |
Таким образом, не было необходимости определять новый класс для однократного использования.
2.2.2. Абстрактный класс
Абстрактные классы представляют общие понятия, поэтому они не могут быть конкретизированы, поскольку создаются для подклассов. Их члены включают поля/свойства и абстрактные или конкретные методы. Абстрактные методы не имеют реализации и должны реализовываться конкретными подклассами.
абстрактный класс Abstract { (1) Имя строки абстрактный метод abstractMethod() (2) определить конкретный метод () { println 'бетон' } }
1 | абстрактных класса должны быть объявлены с ключевым словом |
2 | абстрактные методы также должны быть объявлены с ключевым словом abstract | .
Абстрактные классы обычно сравнивают с интерфейсами.
Есть как минимум два важных различия в выборе того или иного. Во-первых, в то время как абстрактные классы могут содержать поля/свойства и конкретные методы, интерфейсы могут содержать только абстрактные методы (сигнатуры методов).
Более того, один класс может реализовывать несколько интерфейсов, тогда как он может расширять только один класс, абстрактный или нет.
2.3. Наследование
Наследование в Groovy напоминает наследование в Java. Он предоставляет механизм для повторного использования дочерним классом (или подклассом). код или свойства родителя (или суперкласса). Классы, связанные посредством наследования, образуют иерархию наследования. Общее поведение и элементы перемещаются вверх по иерархии, чтобы уменьшить дублирование. Специализации происходят в дочерних классах.
Поддерживаются различные формы наследования:
реализация наследование, где код (методы, поля или свойства) из суперкласса или из один или несколько признаков повторно используются дочерним классом
контракт наследование, когда класс обещает предоставить определенные абстрактные методы, определенные в суперклассе, или определены в одном или нескольких трейтах или интерфейсах.
2.4. Надклассы
Родительские классы имеют общие видимые поля, свойства или методы с дочерними классами. Дочерний класс может иметь не более одного родительского класса. 9Ключевое слово 0490 extends используется непосредственно перед указанием типа суперкласса.
2.5. Интерфейсы
Интерфейс определяет контракт, которому должен соответствовать класс. Интерфейс определяет только список методов, которые необходимо быть реализованным, но не определяет реализацию метода.
Интерфейс приветствия { (1) void приветствие (имя строки) (2) }
1 | интерфейс должен быть объявлен с использованием ключевого слова interface |
2 | интерфейс определяет только сигнатуры методов |
Методы интерфейса всегда общедоступны . Использование
защищенных
или частных методов
в интерфейсах является ошибкой:
interface Greeter { защищенное недействительное приветствие (имя строки) (1) }
1 | Использование защищенного является ошибкой времени компиляции |
Класс реализует интерфейс, если он определяет интерфейс в своем списке реализует
или если какой-либо из его суперклассов
делает:
class SystemGreeter реализует Greeter { (1) недействительное приветствие (имя строки) { (2) println "Привет, $имя" } } defgreeter = новый SystemGreeter() утверждение приветствующего экземпляра Greeter (3)
1 | SystemGreeter объявляет интерфейс Greeter , используя ключевое слово , реализует |
2 | Затем реализует необходимые приветствие метод |
3 | Любой экземпляр SystemGreeter также является экземпляром интерфейса Greeter |
Интерфейс может расширять другой интерфейс:
интерфейс ExtendedGreeter расширяет Greeter { (1) void sayBye (имя строки) }
1 | Расширенный приветствие 9Интерфейс 0491 расширяет интерфейс | .
Стоит отметить, что для того, чтобы класс был экземпляром интерфейса, он должен быть явным. Например, следующее
Класс определяет метод Greeter
, как он объявлен в интерфейсе Greeter
, но не объявляет Greeter
в своем интерфейсе.
интерфейсы:
класс DefaultGreeter { void приветствие (имя строки) { println "Привет" } } приветствие = новый DefaultGreeter() утверждать !(greeter instanceof Greeter)
Другими словами, Groovy не определяет структурную типизацию. Однако можно сделать экземпляр объекта
реализовать интерфейс во время выполнения, используя оператор принуждения как
:
принудительно = приветствующий как приветствующий (2) утверждать принудительный экземпляр Greeter (3)
1 | создать экземпляр DefaultGreeter , который не реализует интерфейс |
2 | принудить экземпляр к Greeter во время выполнения |
3 | принудительный экземпляр реализует интерфейс Greeter |
Вы можете видеть, что есть два разных объекта: один является исходным объектом, а Экземпляр DefaultGreeter
, который не
реализовать интерфейс. Другой экземпляр
Greeter
делегирует принудительный объект.
Интерфейсы Groovy не поддерживают реализацию по умолчанию, как интерфейсы Java 8. Если вы ищете что-то подобные (но не равные), трейты близки к интерфейсам, но допускают реализацию по умолчанию, а также другие важные функции, описанные в данном руководстве. |
3.1. Конструкторы
Конструкторы — это специальные методы, используемые для инициализации объекта с определенным состоянием. Как и в случае с обычными методами, класс может объявить более одного конструктора, если каждый конструктор имеет уникальный тип подписи. Если объект не требует каких-либо параметров во время построения, он может использовать конструктор без аргументов . Если конструкторы не указаны, компилятор Groovy предоставит пустой конструктор без аргументов.
Groovy поддерживает два стиля вызова:
3.1.1. Позиционные параметры
Чтобы создать объект с использованием позиционных параметров, соответствующий класс должен объявить один или несколько
конструкторы. В случае нескольких конструкторов каждый из них должен иметь уникальную сигнатуру типа. Конструкторы также могут
добавлен в класс с помощью аннотации groovy.transform.TupleConstructor.
Как правило, после объявления хотя бы одного конструктора экземпляр класса может быть создан только при наличии одного из его
вызвали конструкторы. Стоит отметить, что в этом случае вы не можете нормально создать класс с именованными параметрами.
Groovy поддерживает именованные параметры, если класс содержит конструктор без аргументов или предоставляет конструктор, который
берет Отобразить аргумент
в качестве первого (и, возможно, единственного) аргумента — подробности см. в следующем разделе.
Существует три формы использования объявленного конструктора. Первый — это обычный способ Java с новым ключевым словом
.
Другие полагаются на приведение списков к желаемым типам. В этом случае можно принуждать как
ключевое слово и статически введя переменную.
класс PersonConstructor { Имя строки Целочисленный возраст PersonConstructor(имя, возраст) { (1) это.имя = имя this.age = возраст } } def person1 = новый PersonConstructor('Мария', 1) (2) def person2 = ['Мари', 2] как PersonConstructor (3) PersonConstructor person3 = ['Мари', 3] (4)
1 | Объявление конструктора |
2 | Вызов конструктора, классический способ Java |
3 | Использование конструктора с использованием приведения с в качестве ключевого слова |
4 | Использование конструктора с использованием принуждения в присваивании |
3.

Если конструктор не объявлен (или конструктор без аргументов), можно создавать объекты, передавая параметры в форме map (пары свойство/значение). Это может быть удобно в тех случаях, когда нужно разрешить несколько комбинаций параметров. В противном случае, используя традиционные позиционные параметры, необходимо было бы объявить все возможные конструкторы. Наличие конструктора, в котором первым (и, возможно, единственным) аргументом является число 9.0490 Аргумент Map также поддерживается — такой Конструктор также можно добавить с помощью аннотации groovy.transform.MapConstructor.
класс PersonWOConstructor { (1) Имя строки Целочисленный возраст } def person4 = новый PersonWOConstructor() (2) def person5 = new PersonWOConstructor(имя: 'Мари') (3) def person6 = новый PersonWOConstructor (возраст: 1) (4) def person7 = new PersonWOConstructor(имя: 'Мария', возраст: 2) (5)
1 | Конструктор не объявлен |
2 | В экземпляре не указаны параметры |
3 | имя параметр, указанный в экземпляре |
4 | age параметр указанный в экземпляре |
5 | имя и возраст параметры, указанные в экземпляре |
Однако важно подчеркнуть, что этот подход дает больше возможностей вызывающему конструктору,
возлагая на вызывающую сторону повышенную ответственность за корректность имен и типов значений. Таким образом, если требуется больший контроль, может быть предпочтительным объявление конструкторов с использованием позиционных параметров.
Примечания:
Хотя в приведенном выше примере нет конструктора, вы также можете указать конструктор без аргументов или конструктор, где первым аргументом является
Map
, чаще всего это единственный аргумент.Если конструктор не объявлен (или конструктор без аргументов), Groovy заменяет вызов именованного конструктора вызовом в конструктор без аргументов, за которым следуют вызовы установщика для каждого предоставленного именованного свойства.
Если первым аргументом является карта, Groovy объединяет все именованные параметры в карту (независимо от порядка) и предоставляет карту в качестве первого параметра. Это может быть хорошим подходом, если ваши свойства объявлены как
final
(поскольку они будут установлены в конструкторе, а не постфактум с сеттерами).Вы можете поддерживать как именованное, так и позиционное построение путем предоставления как позиционных конструкторов, так и конструктора без аргументов или карты.
Вы можете поддерживать гибридную конструкцию, имея конструктор, в котором первый аргумент является Map, но есть и дополнительные позиционные параметры. Используйте этот стиль с осторожностью.
3.2. Методы
Методы Groovy очень похожи на методы других языков. Некоторые особенности будут показаны в следующих подразделах.
3.2.1. Определение метода
Метод определяется с типом возвращаемого значения или с 9Ключевое слово 0490 def , чтобы возвращаемый тип был нетипизированным. Метод также может принимать любое количество аргументов, типы которых могут быть не объявлены явно. Модификаторы Java можно использовать как обычно, и если модификатор видимости не указан, метод является общедоступным.
Методы Groovy всегда возвращают некоторое значение. Если оператор
return
не указан, будет возвращено значение, оцененное в последней выполненной строке. Например, обратите внимание, что ни один из следующих методов не использует код 9049.0 возвращает ключевое слово .
def someMethod() { 'вызван метод' } (1) String AnotherMethod() { 'вызван другой метод' } (2) def ThirdMethod(param1) { "$param1 передан" } (3) static String fourMethod(String param1) { "$param1 передан" } (4)
1 | Метод без объявленного возвращаемого типа и без параметра |
2 | Метод с явным типом возвращаемого значения и без параметра |
3 | Метод с параметром без определенного типа |
4 | Статический метод со строковым параметром |
3.

Как и конструкторы, обычные методы также можно вызывать с именованными параметрами.
Для поддержки этой записи используется соглашение, согласно которому первым аргументом метода является число 9.0490 Карта .
В теле метода к значениям параметров можно получить доступ как в картах нормалей ( map.key
).
Если метод имеет только один аргумент карты, все предоставленные параметры должны быть именованы.
def foo (аргументы карты) { "${args.name}: ${args.age}" } foo(name: 'Marie', age: 1)
Смешивание именованных и позиционных параметров
Именованные параметры можно смешивать с позиционными параметрами.
В этом случае применяется то же соглашение, в дополнение к Отобразить аргумент
в качестве первого аргумента,
рассматриваемый метод будет иметь дополнительные позиционные аргументы по мере необходимости.
Предоставленные позиционные параметры при вызове метода должны быть в порядке. Именованные параметры могут быть в любом положении. Они сгруппированы на карте и поставляются как
первый параметр автоматически.
def foo(аргументы карты, целое число) { "${args.name}: ${args.age}, а число равно ${number}" } foo(имя: 'Мари', возраст: 1, 23) (1) 906:30 foo(23, имя: 'Мари', возраст: 1) (2)
1 | Вызов метода с дополнительным номером аргументом типа Integer |
2 | Вызов метода с измененным порядком аргументов |
Если у нас нет карты в качестве первого аргумента, то для этого аргумента должна быть указана карта вместо именованных параметров.
Невыполнение этого требования приведет к groovy.lang.MissingMethodException
:
def foo (целое число, аргументы карты) { "${args.name}: ${args.age}, а число равно ${number}" } foo(имя: 'Мари', возраст: 1, 23) (1)
1 | Вызов метода выдает groovy.lang.MissingMethodException: сигнатура метода: foo() не применима для типов аргументов: (LinkedHashMap, Integer) значения: [[name:Marie, age:1], 23] , потому что именованный аргумент Параметр Map не определен как первый аргумент |
Приведенного выше исключения можно избежать, если мы заменим именованные аргументы явным аргументом Map
:
def foo(Integer number, Map args) { "${args.name}: ${args.age}, и номер ${число}" } foo(23, [имя: 'Мари', возраст: 1]) (1)
1 | Явный Аргумент Map вместо именованных аргументов делает вызов действительным |
Хотя Groovy позволяет смешивать именованные и позиционные параметры, это может привести к ненужной путанице.![]() |
3.2.3. Аргументы по умолчанию
Аргументы по умолчанию делают параметры необязательными. Если аргумент не указан, метод принимает значение по умолчанию.
def foo (String par1, Integer par2 = 1) { [имя: par1, возраст: par2] } утверждать foo('Мари').age == 1
Параметры удаляются справа, однако обязательные параметры никогда не удаляются.
def baz(a = 'a', int b, c = 'c', логическое значение d, e = 'e') { "$a $b $c $d $e" } утверждать baz(42, true) == 'a 42 c true e' assert baz('A', 42, true) == 'A 42 c true e' assert baz('A', 42, 'C', true) == 'A 42 C true e' assert baz('A', 42, 'C', true, 'E') == 'A 42 C true E'
Это же правило применяется как к конструкторам, так и к методам.
При использовании @TupleConstructor
применяются дополнительные параметры конфигурации.
3.2.4. Varargs
Groovy поддерживает методы с переменным числом аргументов. Они определены следующим образом:
def foo(p1, …, pn, T… args)
.
Здесь foo
поддерживает n
аргументов по умолчанию, а также неопределенное количество дополнительных аргументов, превышающих n
.
def foo(Object... args) {args.length} утверждать foo() == 0 утверждать foo(1) == 1 утверждать foo(1, 2) == 2
В этом примере определяется метод foo
, который может принимать любое количество аргументов, включая полное отсутствие аргументов. args.length
вернет количество переданных аргументов. Groovy допускает T[]
в качестве альтернативной записи T…
.
Это означает, что любой метод с массивом в качестве последнего параметра рассматривается Groovy как метод, который может принимать переменное количество аргументов.
def foo(Object[] args) {args.length} утверждать foo() == 0 утверждать foo(1) == 1 утверждать foo(1, 2) == 2
Если метод с varargs вызывается с null
в качестве параметра vararg, то аргументом будет null
, а не массив длины один с null
в качестве единственного элемента.
def foo(Object... args) {args} assert foo(null) == null
Если метод varargs вызывается с массивом в качестве аргумента, то аргументом будет этот массив, а не массив длины один, содержащий данный массив в качестве единственного элемента.
def foo(Object... args) {args} Целое[] ints = [1, 2] утверждать foo(ints) == [1, 2]
Еще одним важным моментом являются varargs в сочетании с перегрузкой методов. В случае перегрузки метода Groovy выберет наиболее конкретный метод.
Например, если метод foo
принимает аргумент varargs типа T
, а другой метод foo
также принимает один аргумент типа T
, второй метод предпочтительнее.
def foo(Object... args) { 1 } def foo(Объект x) { 2 } утверждать foo() == 1 утверждать foo(1) == 2 утверждать foo(1, 2) == 1
3.2.5. Алгоритм выбора метода
Dynamic Groovy поддерживает множественную отправку (или мультиметоды). При вызове метода определяется фактически вызываемый метод
динамически на основе аргументов методов времени выполнения.
Сначала будут рассмотрены имя метода и количество аргументов (включая поправку на varargs),
а затем тип каждого аргумента.
Рассмотрим следующие определения методов:
def method(Object o1, Object o2) { 'o/o' } метод определения (целое число i, строка s) { 'i/s'} метод def (строка s, целое число i) { 's/i' }
Возможно, как и ожидалось, вызов метода
с параметрами String
и Integer
,
вызывает определение нашего третьего метода.
assert method('foo', 42) == 's/i'
Здесь больше интереса, когда типы неизвестны во время компиляции.
Возможно, аргументы объявлены типа Object
(список таких объектов в нашем случае).
Java определит, что вариант метода (объект, объект)
будет выбран во всех
случаях (если не использовались приведения типов), но, как видно из следующего примера, Groovy использует тип среды выполнения
и будет вызывать каждый из наших методов один раз (и обычно приведение не требуется):
Пары List> = [['foo', 1], [2, 'bar'], [3, 4]] assert pairs.
collect { a, b -> method(a, b) } == ['s/i', 'i/s', 'o/o']
Для каждого из первых двух из трех наших методов вызовов было найдено точное совпадение типов аргументов.
Для третьего вызова точное совпадение метода (целое число, целое число)
не было найдено, но метод (объект, объект)
остается действительным и будет выбран.
Выбор метода заключается в том, чтобы найти наиболее близкое соответствие из действительных кандидатов методов, которые имеют совместимые
типы параметров.
Таким образом, метод (объект, объект)
также действителен для первых двух вызовов, но не так близко соответствует
как варианты, где типы точно совпадают.
Чтобы определить наиболее близкое соответствие, среда выполнения имеет понятие расстояния фактического аргумента.
type отличается от объявленного типа параметра и пытается минимизировать общее расстояние по всем параметрам.
В следующей таблице показаны некоторые факторы, влияющие на расчет расстояния.
Аспект | Пример |
---|---|
Непосредственно реализованные интерфейсы соответствуют более точно, чем интерфейсы, расположенные выше по иерархии наследования. | Учитывая эти определения интерфейса и метода: интерфейс I1 {} интерфейс I2 расширяет I1 {} интерфейс I3 {} класс Clazz реализует I3, I2 {} метод защиты (I1 i1) { 'I1' } метод защиты (I3 i3) { 'I3' } Непосредственно реализованный интерфейс будет соответствовать: метод утверждения (новый Clazz()) == 'I3' |
Массив объектов предпочтительнее, чем объект. | метод определения (объект [] аргумент) { 'массив' } метод def (аргумент объекта) { 'объект' } метод утверждения ([] как объект []) == 'массив' |
Варианты без варарга предпочтительнее вариантов с вараргом. | метод определения (String s, Object... vargs) { 'vararg' } метод def (строка s) { 'не-vararg'} метод утверждения ('foo') == 'не-vararg' |
Если применимы два варианта vararg, предпочтительным является тот, который использует минимальное количество аргументов vararg. | метод определения (String s, Object... vargs) { 'two vargs' } метод def (String s, Integer i, Object... vargs) { 'one varg' } метод assert('foo', 35, новая дата()) == 'one varg' |
Интерфейсы предпочтительнее суперклассов. | интерфейс I {} Базовый класс {} class Child расширяет базовые реализации I {} метод защиты (база b) { 'суперкласс'} метод защиты (I i) { 'интерфейс' } метод утверждения (новый дочерний элемент ()) == 'интерфейс' |
Для примитивного типа аргумента предпочтительнее объявленный тип параметра, который является таким же или немного больше. | метод определения (Длинный l) { 'Длинный' } метод def (Short s) { 'Short' } метод определения (BigInteger bi) { 'BigInteger'} метод утверждения (35) == 'Длинный' |
Если два варианта имеют одинаковое расстояние, это считается неоднозначным и вызывает исключение во время выполнения:
метод определения (дата d, объект o) { 'd/o' } метод def (Object o, String s) { 'o/s' } деф ех = долженОшибиться { метод println (новая дата (), 'баз') } assert ex.message.contains('Неоднозначная перегрузка метода')
Приведение может использоваться для выбора нужного метода:
assert method(new Date(), (Object)'baz') == 'd/o' метод утверждения((объект)новая дата(), 'баз') == 'о/с'
3.2.6. Объявление исключения
Groovy автоматически позволяет обрабатывать проверенные исключения как непроверенные исключения.
Это означает, что вам не нужно объявлять какие-либо проверенные исключения, которые может генерировать метод. как показано в следующем примере, который может выбросить
FileNotFoundException
, если файл не найден:
def badRead() { новый файл ('doesNotExist.txt').текст } долженОшибиться(FileNotFoundException) { плохоЧитать() }
Вам также не потребуется окружать вызов метода badRead
в предыдущем примере внутри try/catch
блокировать — хотя вы можете сделать это, если хотите.
Если вы хотите объявить какие-либо исключения, которые может выдать ваш код (проверено или нет), вы можете это сделать. Добавление исключений не изменит использование кода из любого другого кода Groovy, но его можно рассматривать как документацию. для человека, читающего ваш код. Исключения станут частью объявления метода в байт-коде, поэтому, если ваш код может быть вызван из Java, может быть полезно включить их. Использование явного объявления проверенного исключения показано в следующем примере:
def badRead() выдает FileNotFoundException { новый файл ('doesNotExist.txt').текст } долженОшибиться(FileNotFoundException) { плохоЧитать() }
3.3. Поля и свойства
3.3.1. Поля
Поле является членом класса или свойством, которое имеет:
обязательный модификатор доступа (
общедоступный
,защищенный
иличастный
)один или несколько необязательных модификаторов (
статический
,конечный
,синхронизированный
)дополнительный тип
обязательное имя
класс Данные { частный внутренний идентификатор (1) protected Строковое описание (2) public static final boolean DEBUG = false (3) }
1 | частное поле с именем id типа int |
2 | защищенное поле с именем описание типа String |
3 | поле public static final с именем DEBUG типа логическое значение |
Поле может быть инициализировано непосредственно при объявлении:
class Data { Идентификатор частной строки = IDGenerator.next() (1) // ... }
1 | частное поле id инициализируется с помощью IDGenerator.next() |
Можно опустить объявление типа поля. Однако это считается плохой практикой, и в целом рекомендуется использовать строгую типизацию для полей:
класс BadPractice { частная картография (1) } класс GoodPractice { частное сопоставление Map(2) }
1 | поле сопоставление не объявляет тип |
2 | поле сопоставление имеет сильный тип |
Разница между ними важна, если вы хотите использовать дополнительную проверку типов позже.
Это также важно как способ документирования дизайна класса. Однако в некоторых случаях, таких как сценарии или если вы хотите полагаться на утиный ввод, это может быть полезно.
опустить тип.
3.3.2. Свойства
Свойство — это внешне видимая функция класса. Вместо того, чтобы просто использовать общедоступное поле для представления такие функции (что обеспечивает более ограниченную абстракцию и ограничивает возможности рефакторинга), типичный подход в Java состоит в том, чтобы следовать соглашениям, изложенным в Спецификация JavaBeans, т. е. представление свойства с помощью комбинация частного резервного поля и геттеров/сеттеров. Groovy следует этим же соглашениям но обеспечивает более простой способ определения свойства. Вы можете определить свойство с помощью:
отсутствует модификатор доступа (нет
public
,protected
илиprivate
)один или несколько необязательных модификаторов (
статический
,конечный
,синхронизированный
)дополнительный тип
обязательное имя
Затем Groovy создаст геттеры/сеттеры соответствующим образом. Например:
класс Человек { Имя строки (1) возраст (2) }
1 | создает резервное поле private String name , getName и setName метод |
2 | создает резервное поле private int age , getAge и метод setAge |
Если свойство объявлено final
, установщик не создается:
class Person { final Имя строки (1) конечный возраст (2) Человек (имя строки, целочисленный возраст) { this.name = имя (3) this.age = возраст (4) } }
1 | определяет доступное только для чтения свойство типа String |
2 | определяет доступное только для чтения свойство типа int |
3 | присваивает параметр name полю name |
4 | присваивает возраст в поле age |
Доступ к свойствам осуществляется по имени, и они вызывают геттер или сеттер прозрачно, если только код не находится в классе который определяет свойство:
class Person { Имя строки пустое имя (имя строки) { this.name = "Wonder $name" (1) } Название строки () { this.name (2) } } def p = новый человек () p.name = 'Диана' (3) утверждать p.name == 'Диана' (4) p.name('Женщина') (5) assert p.title() == 'Чудо-женщина' (6)
1 | this.name будет напрямую обращаться к полю, поскольку доступ к свойству осуществляется из класса, который его определяет |
2 | аналогично доступ для чтения осуществляется непосредственно на имя поле |
3 | доступ на запись к свойству осуществляется за пределами класса Person , поэтому он будет неявно вызывать setName |
4 | доступ для чтения к свойству осуществляется за пределами класса Person , поэтому он будет неявно вызывать getName |
5 | это вызовет name метод на Person который осуществляет прямой доступ к полю |
6 | это вызовет метод title для Person , который выполняет прямой доступ для чтения к полю |
Стоит отметить, что такое поведение прямого доступа к резервному полю сделано для предотвращения стека
переполнение при использовании синтаксиса доступа к свойству в классе, который определяет свойство.
Можно перечислить свойства класса благодаря мета свойствам
поля экземпляра:
class Person { Имя строки возраст } def p = новый человек () assert p.properties.keySet().containsAll(['name','age'])
По соглашению Groovy распознает свойства, даже если нет резервного поля если есть геттеры или сеттеры которые следуют спецификации Java Beans. Например:
класс ПсевдоСвойства { // псевдосвойство "имя" недействительным setName (имя строки) {} Строка getName() {} // псевдо-свойство только для чтения "age" интервал getAge () { 42 } // псевдо-свойство только для записи "groovy" void setGroovy (логическое значение Groovy) {} } def p = новые псевдосвойства() p.name = 'Фу' (1) утвердить страницу == 42 (2) p.groovy = true (3)
1 | запись p. разрешена, так как есть псевдосвойство name |
2 | чтение стр. разрешено, потому что есть свойство псевдо-только для чтения age |
3 | запись p.groovy разрешена, так как есть свойство псевдо-записи groovy |
Этот синтаксический сахар лежит в основе многих DSL, написанных на Groovy.
Соглашения об именах свойств
Обычно рекомендуется, чтобы первые две буквы имени свойства
нижний регистр, а для свойств, состоящих из нескольких слов, используется верблюжий регистр.
В этих случаях сгенерированные геттеры и сеттеры будут иметь имя, образованное заглавными буквами.
имя свойства и добавление получить
или установить префикс
(или опционально «is» для логического геттера).
Таким образом, getLength
будет геттером для свойства length
, а setFirstName
— установщиком для свойства firstName
.
isEmpty
может быть именем метода получения для свойства с именем empty
.
Имена свойств, начинающиеся с заглавной буквы, будут иметь геттеры/сеттеры только с добавленным префиксом.
Итак, свойство |
Спецификация JavaBeans делает особый случай для свойств, которые обычно могут быть аббревиатурами.
Если первые две буквы имени свойства в верхнем регистре, капитализация не выполняется.
(или, что более важно, декапитализация не выполняется при создании имени свойства из имени метода доступа).
Итак, getURL
будет геттером для свойства URL
.
Из-за специальной логики именования свойств «обработка акронимов» в спецификации JavaBeans,
преобразование в имя свойства и из него несимметрично. Это приводит к некоторым странным пограничным случаям.
Groovy использует соглашение об именах, которое позволяет избежать двусмысленности, которая может показаться немного странной, но
был популярен во времена разработки Groovy и остается (пока что) по историческим причинам.
Groovy смотрит на вторую букву имени свойства. Если это капитал, имущество считается
одно из свойств стиля акронима, и заглавные буквы не используются, в противном случае используется обычная заглавная буква.
Хотя мы никогда не рекомендую это , это позволяет вам иметь то, что может показаться «дублирующимся именованным» свойством,
например вы можете иметь |
Модификаторы свойства
Мы уже видели, что свойства определяются без модификатора видимости.
В общем, любые другие модификаторы, например. переходный
будет скопирован в поле.
Стоит отметить два особых случая:
final
, который, как мы видели ранее, предназначен для свойств только для чтения, копируется в резервное поле, но также не приводит к определению установщикаstatic
копируется в резервное поле, но также приводит к тому, что методы доступа становятся статическими
Если вы хотите иметь модификатор типа final
также перенесены в методы доступа,
вы можете написать свои свойства от руки или рассмотреть возможность использования разделенного определения свойства.
Аннотации к свойству
Аннотации, в том числе связанные с преобразованиями AST, копируются в резервное поле свойства. Это позволяет преобразовать AST, применимые к полям, для применяться к свойствам, например:
class Animal { интервал нижнегосчета = 0 @Lazy String name = {lower().toUpperCase() }() Строка ниже () { lowerCount++; 'лень' } } def a = новое животное () утверждать a.lowerCount == 0 (1) утверждать a.name == 'ЛЕНЬ' (2) утверждать a.lowerCount == 1 (3)
1 | Подтверждает отсутствие активной инициализации |
2 | Обычный доступ к собственности |
3 | Подтверждает инициализацию при доступе к свойству |
Разделить определение свойства с явным полем поддержки
Синтаксис свойства Groovy является удобным сокращением при разработке вашего класса.
следует определенным соглашениям, которые согласуются с общей практикой JavaBean.
Если ваш класс не совсем соответствует этим соглашениям,
вы, безусловно, можете написать геттер, сеттер и вспомогательное поле длинной рукой, как в Java. Однако Groovy предоставляет возможность разделения определения, которая по-прежнему обеспечивает
сокращенный синтаксис с небольшими изменениями в соглашениях.
Для определения разделения вы пишете поле и свойство с тем же именем и типом.
Только одно из полей или свойств может иметь начальное значение.
Для разделенных свойств аннотации к полю остаются в фоновом поле свойства. Аннотации в части свойства определения копируются в методы получения и установки.
Этот механизм допускает ряд общих вариантов, которые могут пожелать пользователи собственности
использовать, если стандартное определение свойства не совсем соответствует их потребностям.
Например, если резервное поле должно быть защищенным
, а не частным
:
class HasPropertyWithProtectedField { защищенное имя строки (1) Имя строки (2) }
1 | Защищенное резервное поле для свойства name вместо обычного приватного |
2 | Объявить свойство name |
Или тот же пример, но с закрытым для пакета резервным полем:
class HasPropertyWithPackagePrivateField { Имя строки (1) @PackageScope Имя строки (2) }
1 | Объявить свойство name |
2 | Закрытое для пакета резервное поле для свойства имени вместо обычного закрытого |
В качестве последнего примера мы можем захотеть применить связанные с методом преобразования AST, или вообще любая аннотация к сеттерам/геттерам, например чтобы аксессоры были синхронизированы:
класс HasPropertyWithSynchronizedAccessorMethods { имя частной строки (1) @Synchronized Имя строки (2) }
1 | Поддерживающее поле для свойства имени |
2 | Объявить свойство имени с аннотацией для установки/получения |
Явные методы доступа
Автоматическая генерация методов доступа не происходит, если
является явным определением геттера или сеттера в классе. Это позволяет вам изменить нормальное поведение такого геттера или сеттера, если это необходимо.
Унаследованные методы доступа обычно не рассматриваются, но если унаследованный
метод доступа помечен как final, что также не приведет к генерации
дополнительный метод доступа для соблюдения окончательного требования
об отсутствии подклассов таких методов.
4.1. Определение аннотации
Аннотация — это своего рода специальный интерфейс, предназначенный для аннотирования элементов кода. Аннотация — это тип, который
superinterface — это интерфейс java.lang.annotation.Annotation. Аннотации объявляются очень
аналогично интерфейсам, используя ключевое слово @interface
:
@interface SomeAnnotation {}
Аннотация может определять элементы в форме методов без тел и необязательного значения по умолчанию. возможное типы членов ограничены:
примитивные типы
java.lang.
String
java.язык.Класс
и java.lang.Enum
другой java.lang.annotation.Annotation
или любой массив из вышеперечисленных
Например:
@interface SomeAnnotation { Строковое значение() (1) } @interface SomeAnnotation { Строковое значение () по умолчанию «что-то» (2) } @interface SomeAnnotation { интервальный шаг() (3) } @interface SomeAnnotation { Класс применяется к() (4) } @interface SomeAnnotation {} @interface SomeAnnotations { Значение SomeAnnotation[]() (5) } enum DayOfWeek { пн, вт, ср, чт, пт, сб, вс } @интерфейс по расписанию { День недели день недели () (6) }
1 | аннотация, определяющая значение элемент типа String |
2 | аннотация, определяющая значение элемент типа String со значением по умолчанию нечто |
3 | аннотация, определяющая элемент step типа примитивного типа int |
4 | аннотация, определяющая , применяется к члену типа Class |
5 | аннотация, определяющая значение элемент, тип которого является массивом другого типа аннотации |
6 | аннотация, определяющая элемент dayOfWeek , тип которого является типом перечисления DayOfWeek |
В отличие от языка Java, в Groovy аннотации можно использовать для изменения семантики языка. Это особенно
true для преобразований AST, которые будут генерировать код на основе аннотаций.
4.1.1. Размещение аннотации
Аннотацию можно наносить на различные элементы кода:
@SomeAnnotation (1) аннулировать некоторый метод () { // ... } @SomeAnnotation (2) класс SomeClass {} @SomeAnnotation Строка переменная (3)
1 | @SomeAnnotation применяется к методу someMethod |
2 | @SomeAnnotation относится к классу SomeClass |
3 | @SomeAnnotation применяется к переменной var |
Чтобы ограничить область применения аннотации, необходимо объявить ее в аннотации
определение с использованием аннотации java. lang.annotation.Target. Например, вот как бы вы
объявить, что аннотацию можно применить к классу или методу:
импорт java.lang.annotation.ElementType импортировать java.lang.annotation.Target @Target([ElementType.METHOD, ElementType.TYPE]) (1) @interface SomeAnnotation {} (2)
1 | аннотация @Target предназначена для аннотации аннотации с областью действия. |
2 | @SomeAnnotation 9Поэтому 0491 будет разрешен только для |
Список возможных целей доступен в java.lang.annotation.ElementType.
Groovy не поддерживает java.lang.annotation.ElementType#TYPE_PARAMETER и
java.lang.annotation.ElementType#TYPE_PARAMETER типы элементов, представленные в Java 8.![]() |
4.1.2. Значения элементов аннотации
При использовании аннотации необходимо установить по крайней мере все элементы, не имеющие значения по умолчанию. Например:
Страница @interface { интервальный код состояния () } @Страница (код состояния = 404) недействительным не найдено () { // ... }
Однако можно опустить value=
в объявлении значения аннотации, если элемент value
является
установлен только один:
@interface Page { Строковое значение() int statusCode() по умолчанию 200 } @Страница(значение='/дом') (1) недействительный дом () { // ... } @Страница('/пользователи') (2) недействительный список пользователей () { // ... } @Страница(значение='ошибка',statusCode=404) (3) недействительным не найдено () { // ... }
1 | мы можем опустить statusCode , потому что он имеет значение по умолчанию, но значение необходимо установить |
2 | , так как значение является единственным обязательным элементом без значения по умолчанию, мы можем опустить значение = |
3 | , если необходимо установить оба значения и statusCode , необходимо использовать значение = для значения по умолчанию элемент |
4.

Видимость аннотации зависит от ее политики хранения. Политика хранения аннотации устанавливается с помощью аннотация java.lang.annotation.Retention:
импорт java.lang.annotation.Retention импортировать java.lang.annotation.RetentionPolicy @Retention(RetentionPolicy.SOURCE) (1) @interface SomeAnnotation {} (2)
1 | аннотация @Retention аннотирует аннотацию @SomeAnnotation |
2 | , поэтому @SomeAnnotation будет иметь SOURCE сохранение |
Список возможных целей удержания и описание доступны в Перечисление java.lang.annotation.RetentionPolicy. выбор обычно зависит от того, хотите ли вы, чтобы аннотация была видна в время компиляции или время выполнения.
4.

Интересной особенностью аннотаций в Groovy является то, что замыкание можно использовать в качестве значения аннотации. Следовательно аннотации могут использоваться с широким спектром выражений и при этом иметь поддержку IDE. Например, представьте себе framework, где вы хотите выполнить некоторые методы, основанные на ограничениях среды, таких как версия JDK или ОС. Можно написать следующий код:
Задачи класса { Установить результат = [] недействительным всегдаExecuted() { результат << 1 } @OnlyIf({jdk>=6}) пустота supportOnlyInJDK6 () { результат << 'JDK 6' } @OnlyIf({ jdk>=7 && windows }) пустота требуетJDK7AndWindows() { результат << 'JDK 7 Windows' } }
Чтобы аннотация @OnlyIf
принимала замыкание
в качестве аргумента, вам нужно только объявить значение
как класс
:
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @интерфейс только если { Значение класса() (1) }
Чтобы завершить пример, давайте напишем пример запуска, который будет использовать эту информацию:
class Runner { статическийT run (Class taskClass) { Задание задач = taskClass.newInstance() (1) def params = [jdk: 6, окна: false] (2) tasks.class.declaredMethods.each { m -> (3) if (Modifier.isPublic(m.modifiers) && m.parameterTypes.length == 0) { (4) def onlyIf = m.getAnnotation(OnlyIf) (5) если (только если) { Закрытие cl = onlyIf.value().newInstance(задачи,задачи) (6) кл.делегат = параметры (7) если (кл()) { (8) m. invoke(задачи) (9) } } еще { m.invoke(задачи) (10) } } } задачи (11) } }
1 | создать новый экземпляр класса, переданного в качестве аргумента (класс задач) |
2 | эмулирует среду JDK 6, а не Windows | .
3 | перебрать все объявленные методы класса задач |
4 | , если метод общедоступный и не принимает аргументов |
5 | попытаться найти аннотацию @OnlyIf |
6 | , если он найден, получите значение и создайте новый Закрытие из них |
7 | установить делегата закрытия в нашу переменную среды |
8 | вызовите замыкание, которое является замыканием аннотации.![]() | .
9 | если верно , вызовите метод |
10 | если метод не аннотирован @OnlyIf , все равно выполнить метод |
11 | после этого вернуть объект задачи |
Тогда бегун можно использовать следующим образом:
def tasks = Runner.run(Tasks) assert tasks.result == [1, 'JDK 6'] as Set
4.2. Метааннотации
4.2.1. Объявление мета-аннотаций
Мета-аннотации, также известные как псевдонимы аннотаций, — это аннотации, которые заменяются во время компиляции другими аннотациями (одна метааннотация является псевдонимом для одной или нескольких аннотаций). Метааннотации можно использовать для уменьшить размер кода, включающего несколько аннотаций.
Начнем с простого примера. Представьте, что у вас есть
@Service
.
и аннотаций @Transactional
, и что вы хотите аннотировать курс
с обоими:
@Service @транзакционный class MyTransactionalService {}
Учитывая количество аннотаций, которые вы можете добавить к одному и тому же классу, метааннотация может помочь, сократив две аннотации до одной, имеющей ту же семантику. Например, вместо этого мы могли бы написать это:
@TransactionalService (1) класс MyTransactionalService {}
1 | @TransactionalService является метааннотацией |
Мета-аннотация объявлена как обычная аннотация, но снабжена аннотацией @AnnotationCollector
и
список аннотаций, которые он собирает. В нашем случае аннотацию @TransactionalService
можно записать:
импорт groovy.transform.AnnotationCollector @Сервис (1) @Транзакционный (2) @AnnotationCollector (3) @interface TransactionalService { }
1 | аннотировать метааннотацию с помощью @Service |
2 | аннотировать мета-аннотацию с помощью @Transactional |
3 | аннотировать мета-аннотацию с помощью @AnnotationCollector |
4.2.2. Поведение метааннотаций
Groovy поддерживает как предварительно скомпилированную версию , так и исходную форму .
метааннотации. Это означает, что ваша мета-аннотация может быть предварительно скомпилирован, или вы можете иметь его в том же дереве исходного кода, что и тот, который вы
в настоящее время компилируются.
ИНФОРМАЦИЯ: Мета-аннотации — это функция только Groovy. Есть у вас нет возможности аннотировать класс Java мета-аннотацией и надеюсь, он будет делать то же самое, что и в Groovy. Точно так же нельзя написать мета-аннотация в Java: использование определения мета-аннотации и должен быть кодом Groovy. Но вы можете с удовольствием собирать аннотации Java и аннотации Groovy в вашей мета-аннотации.
Когда компилятор Groovy встречает класс с аннотацией
мета-аннотации, это заменяет на собранные аннотации. Так,
в нашем предыдущем примере это будет
замените @TransactionalService
на @Transactional
и @Service
:
def annotations = MyTransactionalService.annotations*.annotationType() assert (Сервис в аннотациях) assert (Transactional in annotations)
Преобразование мета-аннотации в собранные аннотации выполняется во время семантический анализ этап компиляции.
Помимо замены псевдонима собранными аннотациями, метааннотация способна обработка их, включая аргументы.
4.2.3. Параметры мета-аннотаций
Мета-аннотации могут собирать аннотации с параметрами. Чтобы проиллюстрировать это, представим себе две аннотации, каждая из которых принимает один аргумент:
@Timeout(after=3600) @Dangerous(type='explosive')
Предположим, вы хотите создать метааннотацию с именем @Взрывоопасный
:
@Таймаут(после=3600) @Dangerous(type='взрывоопасный') @AnnotationCollector public @interface Explosive {}
По умолчанию при замене аннотаций они получают значения параметра аннотации , поскольку они были определены в псевдониме . Интереснее, мета-аннотация поддерживает переопределение конкретных значений:
@Explosive(after=0) (1) класс Бомба {}
1 | значение после , указанное в качестве параметра @Explosive , переопределяет значение, определенное в аннотации @Timeout | .
Если две аннотации определяют одно и то же имя параметра, процессор по умолчанию скопирует значение аннотации во все аннотации, принимающие этот параметр:
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) публичный @interface Foo { Строковое значение() (1) } @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) общедоступная @интерфейсная панель { Строковое значение() (2) } @Фу @Бар @AnnotationCollector общедоступный @интерфейс FooBar {} (3) @Фу('а') @Бар('б') класс Боб {} (4) утверждать Bob.getAnnotation(Foo).value() == 'a' (5) println Bob.getAnnotation(Bar).value() == 'b' (6) @FooBar('а') класс Джо {} (7) утверждать Joe.getAnnotation(Foo).value() == 'a' (8) println Joe.getAnnotation(Bar).value() == 'a' (9)
1 | аннотация @Foo определяет значение элемент типа Строка |
2 | аннотация @Bar также определяет элемент value типа String |
3 | метааннотации @FooBar объединяют @Foo и @Bar |
4 | класс Боб имеет аннотацию @Foo и @Bar |
5 | значение аннотации @Foo для Bob равно a |
6 | , тогда как значение аннотации @Bar для Bob равно b |
7 | класс Джо аннотирован @FooBar |
8 | , тогда значение аннотации @Foo для Joe равно a |
9 | , а значение аннотации @Bar для Joe также равно a | .
Во втором случае значение метааннотации было скопировано в
аннотации @Foo
и @Bar
.
Это ошибка времени компиляции, если собранные аннотации определяют одни и те же элементы.
с несовместимыми типами. Например, если в предыдущем примере @Foo определил значение
type Строка , но @Bar определяет значение типа int . |
Однако можно настроить поведение метааннотаций и описать, как они собираются аннотации расширены. Вскоре мы рассмотрим, как это сделать, но сначала есть расширенный вариант обработки для покрытия.
4.2.4. Обработка повторяющихся аннотаций в мета-аннотациях
Аннотация @AnnotationCollector
поддерживает параметр режима , который можно использовать для
изменить то, как процессор по умолчанию обрабатывает замену аннотаций при наличии
повторяющиеся аннотации.
ИНФОРМАЦИЯ: Пользовательские процессоры (обсуждаемые далее) могут поддерживать или не поддерживать этот параметр.
В качестве примера предположим, что вы создаете метааннотацию, содержащую @ToString
аннотация
а затем поместите свою мета-аннотацию в класс, который уже имеет явный @ToString
аннотация. Должно ли это быть ошибкой? Должны ли применяться обе аннотации? Принимает ли
приоритет над другими? Нет правильного ответа. В некоторых сценариях это может быть
вполне уместно, чтобы любой из этих ответов был правильным. Таким образом, вместо того, чтобы пытаться
упредить один правильный способ справиться с проблемой дублирования аннотаций, Groovy позволяет вам
напишите свои собственные обработчики мета-аннотаций (см. далее), и давайте напишем
любую логику проверки, которая вам нравится в преобразованиях AST, которые часто являются целью для
агрегирование. Сказав это, просто установив режим
, ряд обычно
ожидаемые сценарии обрабатываются автоматически для вас в рамках любого дополнительного кодирования. Поведение параметра режима определяется параметром
AnnotationCollectorMode
выбрано значение перечисления, которое сведено в следующую таблицу.
Режим | Описание |
ДУБЛИКАТ | Аннотации из коллекции аннотаций всегда будут вставляться. После выполнения всех преобразований будет ошибкой наличие нескольких аннотаций (за исключением аннотаций с сохранением SOURCE). |
ПРЕДПОЧТИТЕЛЬНЫЙ_СБОРНИК | Аннотации из коллектора будут добавлены, а все существующие аннотации с тем же именем будут удалены. |
PREFER_COLLECTOR_MERGED | Будут добавлены аннотации из коллектора, и все существующие аннотации с тем же именем будут удалены, но любые новые параметры, найденные в существующих аннотациях, будут объединены с добавленной аннотацией. |
PREFER_EXPLICIT | Аннотации из сборщика будут игнорироваться, если будут найдены какие-либо существующие аннотации с таким же именем. |
PREFER_EXPLICIT_MERGED | Аннотации из коллектора будут игнорироваться, если будут найдены какие-либо существующие аннотации с тем же именем, но любые новые параметры в аннотации коллектора будут добавлены к существующим аннотациям. |
4.2.5. Пользовательские процессоры мета-аннотаций
Пользовательский процессор аннотаций позволит вам выбрать способ расширения мета-аннотации в собранные аннотации. Поведение мета-аннотации, в этом случае, полностью зависит от вас. Для этого необходимо:
Чтобы проиллюстрировать это, мы рассмотрим, как реализована мета-аннотация @CompileDynamic
.
@CompileDynamic
— метааннотация, которая расширяется
на @CompileStatic(TypeCheckingMode.
. Проблема в том, что
Процессор мета-аннотаций по умолчанию не поддерживает перечисления и
значение аннотации SKIP)
TypeCheckingMode.SKIP
равно единице.
Наивная реализация здесь не сработает:
@CompileStatic(TypeCheckingMode.SKIP) @AnnotationCollector public @interface CompileDynamic {}
Вместо этого мы определим его следующим образом:
@AnnotationCollector(processor = "org.codehaus.groovy.transform.CompileDynamicProcessor") public @interface CompileDynamic { }
Первое, что вы можете заметить, это то, что наш интерфейс больше не
с аннотацией @CompileStatic
. Причина этого в том, что мы полагаемся на
вместо этого параметр процессора ссылается на класс, который создаст аннотацию.
Вот как реализован пользовательский процессор:
CompileDynamicProcessor.groovy
@CompileStatic (1) класс CompileDynamicProcessor расширяет AnnotationCollectorTransform { (2) частный статический окончательный ClassNode CS_NODE = ClassHelper.make(CompileStatic) (3) private static final ClassNode TC_NODE = ClassHelper.make(TypeCheckingMode) (4) List
визит (сборщик AnnotationNode, (5) AnnotationNode aliasAnnotationUsage, (6) AnnotatedNode aliasAnnotated, (7) Источник SourceUnit) { (8) узел определения = новый узел аннотации (CS_NODE) (9) def enumRef = новое выражение свойства ( новый ClassExpression(TC_NODE), "SKIP") (10) node.addMember («значение», enumRef) (11) Collections.singletonList(узел) (12) } }
1 | наш собственный процессор написан на Groovy, и для лучшей производительности компиляции мы используем статическую компиляцию |
2 | пользовательский процессор должен расширять org.![]() |
3 | создать узел класса, представляющий тип аннотации @CompileStatic |
4 | создать узел класса, представляющий тип перечисления TypeCheckingMode |
5 | коллектор — это узел @AnnotationCollector , найденный в метааннотации. Обычно не используется. |
6 | aliasAnnotationUsage — расширяемая мета-аннотация, здесь она @CompileDynamic |
7 | aliasAnnotated — узел, аннотируемый мета-аннотацией |
8 | sourceUnit — это компилируемый SourceUnit |
9 | мы создаем новый узел аннотации для @CompileStatic |
10 | мы создаем выражение эквивалентное TypeCheckingMode. |
11 | мы добавляем это выражение в узел аннотации, который теперь равен @CompileStatic(TypeCheckingMode.SKIP) |
12 | вернуть сгенерированную аннотацию |
В данном примере метод посещений
является единственным методом, который необходимо переопределить. Он предназначен для возврата списка
узлы аннотации, которые будут добавлены к узлу, аннотированному мета-аннотацией. В этом примере мы возвращаем
один, соответствующий @CompileStatic(TypeCheckingMode.SKIP)
.
Признаки — это структурная конструкция языка, которая позволяет:
состав поведений
реализация интерфейсов во время выполнения
переопределение поведения
совместимость со статической проверкой/компиляцией типов
Их можно рассматривать как интерфейсов , содержащий обе реализации по умолчанию и , состояние . Признак определяется с помощью
черта
ключевое слово:
черта FlyingAbility { (1) String fly() { "Я лечу!" } (2) }
1 | объявление признака |
2 | объявление метода внутри типажа |
Затем его можно использовать как обычный интерфейс, используя ключевое слово
:
class Bird реализует FlyingAbility {} (1) def b = новая птица() (2) assert b.fly() == "Я лечу!" (3)
1 | Добавляет черту FlyingAbility к возможностям класса Bird |
2 | создание новой птицы |
3 | класс Bird автоматически получает поведение черты FlyingAbility |
Черты предоставляют широкий спектр возможностей, от простой композиции до тестирования, которые подробно описаны в этом разделе.
5.1. Методы
5.1.1. Публичные методы
Объявление метода в свойстве может быть сделано как любой обычный метод в классе:
trait FlyingAbility { (1) String fly() { "Я лечу!" } (2) }
1 | объявление признака |
2 | объявление метода внутри трейта |
5.1.2. Абстрактные методы
Кроме того, трейты могут также объявлять абстрактные методы, которые, следовательно, должны быть реализованы в классе, реализующем трейт:
trait Greetable { абстрактное имя строки() (1) Строковое приветствие() { "Здравствуйте, ${name()}!" } (2) }
1 | Класс реализации должен будет объявить имя метод |
2 | можно смешивать с бетоном по методу |
Тогда трейт можно использовать следующим образом:
класс Person реализует Greetable { (1) Имя строки() {'Боб'} (2) } def p = новый человек () assert p.greeting() == 'Привет, Боб!' (3)
1 | реализовать трейт Greeable |
2 | так как имя было абстрактным, требуется его реализовать |
3 | тогда приветствие можно звонить |
5.1.3. Частные методы
Черты также могут определять частные методы. Эти методы не будут отображаться в интерфейсе контракта признаков:
черта Приветствующий { private String GreetingMessage() { (1) «Привет от частного метода!» } Строка приветствия () { def m = GreetingMessage() (2) println м м } } класс GreetingMachine реализует Greeter {} (3) def g = новая машина приветствия () assert g.greet() == "Привет от частного метода!" (4) пытаться { утверждать g.greetingMessage() (5) } поймать (MissingMethodException e) { println "greetingMessage является приватным в трейте" }
1 | определить приватный метод GreetingMessage в трейте |
2 | общественность приветствие сообщение звонки приветствиеСообщение по умолчанию |
3 | создать класс, реализующий трейт |
4 | приветствовать можно позвонить |
5 | , но не приветствиеСообщение |
Трейты поддерживают только public и private методы.![]() защищенный , ни закрытый пакет не являются
поддерживается. |
5.1.4. Окончательные методы
Если у нас есть класс, реализующий трейт, концептуально реализации из трейт-методов «наследуются» классом. Но на самом деле не существует базового класса, содержащего такие реализации. Скорее, они вплетены непосредственно в класс. Окончательный модификатор метода просто указывает, каким будет модификатор для тканого метода. Хотя, скорее всего, считается плохим стилем наследовать и переопределять или умножать методы наследования с одним и тем же подпись, а сочетание окончательных и не окончательных вариантов, Groovy не запрещает этот сценарий. Применяется обычный выбор метода, и используемый модификатор будет определяться результирующим методом. Вы можете рассмотреть возможность создания базового класса, который реализует желаемые черты, если вы нужны методы реализации трейтов, которые нельзя переопределить.
5.2.

this
представляет собой реализующий экземпляр. Думайте о черте как о суперклассе. Это означает, что когда вы пишете:
trait Introspector { Def whoAmI () { это } } класс Foo реализует Introspector {} def foo = new Foo()
, затем вызов:
foo.whoAmI()
вернет тот же экземпляр:
assert foo.whoAmI().is(foo)
5.3. Интерфейсы
Черты могут реализовывать интерфейсы, и в этом случае интерфейсы объявляются с использованием реализует ключевое слово
: интерфейс
Именованный { (1) Имя строки () } черта Приветствуемые инструменты Named { (2) Строковое приветствие() { "Здравствуйте, ${name()}!" } } класс Person реализует Greetable { (3) Имя строки() {'Боб'} (4) } def p = новый человек () assert p.greeting() == 'Привет, Боб!' (5) assert p instanceof Named (6) assert p instanceof Greetable (7)
1 | объявление нормального интерфейса |
2 | добавить Named в список реализованных интерфейсов |
3 | объявить класс, реализующий черту Greetable |
4 | реализовать отсутствующее имя метод |
5 | реализация приветствия исходит из признака |
6 | убедитесь, что Лицо реализует интерфейс Named |
7 | убедитесь, что человек реализует черту Greetable |
5.

Черта может определять свойства, как в следующем примере:
Черта Named { Имя строки (1) } класс Person реализует Named {} (2) def p = новый человек (имя: «Боб») (3) 906:30 утверждать p.name == 'Боб' (4) утверждать p.getName() == 'Боб' (5)
1 | объявить свойство имя внутри черты |
2 | объявить класс, реализующий трейт |
3 | свойство автоматически становится видимым |
4 | к нему можно получить доступ с помощью обычного средства доступа к свойствам |
5 | или используя обычный синтаксис геттера |
5.

5.5.1. Частные поля
Поскольку трейты позволяют использовать частные методы, также может быть интересно использовать закрытые поля для хранения состояния. Черты позволит вам это сделать:
trait Counter { частный счетчик = 0 (1) int count() { count += 1; количество } (2) } класс Foo реализует счетчик {} (3) def f = новый Foo() утверждать f.count() == 1 (4) утверждать f.count() == 2
1 | объявить приватное поле количество внутри признака |
2 | объявить общедоступный метод count который увеличивает счетчик и возвращает его |
3 | объявить класс, реализующий черту Counter |
4 | метод count может использовать приватное поле для сохранения состояния |
Это основное отличие от методов виртуального расширения Java 8.![]() |
5.5.2. Публичные поля
Публичные поля работают так же, как и частные поля, но во избежание проблемы с алмазами, имена полей переназначаются в реализующем классе:
trait Named { общедоступное имя строки (1) } класс Person реализует Named {} (2) def p = новый человек () (3) p.Named__name = 'Боб' (4)
1 | объявить публичное поле внутри трейта |
2 | объявить класс, реализующий трейт |
3 | создать экземпляр этого класса |
4 | открытое поле доступно, но переименовано |
Имя поля зависит от полного имени признака. Все точки (
.
) в пакете заменяются символом подчеркивания ( _
), а окончательное имя включает двойное подчеркивание.
Итак, если тип поля String
, имя пакета my.package
, имя признака Foo
и имя поля бар
,
в реализующем классе открытое поле будет выглядеть так:
String my_package_Foo__bar
Хотя трейты поддерживают общедоступные поля, их использование не рекомендуется и считается плохой практикой. |
5.6. Состав поведений
Черты можно использовать для реализации множественного наследования контролируемым образом. Например, у нас могут быть следующие черты:
черта FlyingAbility { (1) String fly() { "Я лечу!" } (2) } черта SpeakingAbility { String speak() { "Я говорю!" } }
И класс, реализующий обе черты:
class Duck реализует FlyingAbility, SpeakingAbility {} (1) def d = новая утка() (2) assert d.fly() == "Я лечу!" (3) assert d.speak() == "Я говорю!" (4)
1 | класс Duck реализует как FlyingAbility , так и SpeakingAbility |
2 | создает новый экземпляр Duck |
3 | мы можем вызвать метод летать из FlyingAbility |
4 | , но и метод говорить от SpeakingAbility |
Черты поощряют повторное использование возможностей объектов и создание новых классов на основе существующего поведения.
5.7. Переопределение методов по умолчанию
Черты предоставляют реализации по умолчанию для методов, но их можно переопределить в реализующем классе. Например, мы
можно немного изменить приведенный выше пример, добавив утку, которая крякает:
class Duck реализует FlyingAbility, SpeakingAbility { Строка кряк() { "Кряк!" } (1) Строка говорить() {шарлатанство()} (2) } def d = новая утка() assert d.fly() == "Я лечу!" (3) assert d.quack() == "Кряк!" (4) assert d.speak() == "Кряк!" (5)
1 | определить метод, характерный для Duck , названный quack |
2 | переопределяет реализацию по умолчанию говорит , так что мы используем шарлатан вместо |
3 | утка все еще летит, из реализации по умолчанию |
4 | шарлатан происходит из Утка класса |
5 | говорить больше не использует реализацию по умолчанию из SpeakingAbility |
5.

5.8.1. Простое наследование
Черты могут расширять другие черты, и в этом случае вы должны использовать ключевое слово extends
:
черта Named { Имя строки (1) } черта Вежливое расширение Named { (2) String Introduction() { "Здравствуйте, я $name" } (3) } класс Person реализует вежливость {} def p = новый человек (имя: «Алиса») (4) assert p.introduce() == 'Привет, я Алиса' (5)
1 | черта Named определяет одну имя свойство |
2 | Вежливый Черта Расширяет Именованный Черта |
3 | Вежливый добавляет новый метод, который имеет доступ к имени свойству суперпризнака |
4 | свойство name видно из Человек класс реализующий Вежливый |
5 | как ввести метод |
5.

В качестве альтернативы признак может распространяться на несколько признаков. В этом случае все супер-черты должны быть объявлены в орудиях
.
пункт:
черта WithId { (1) Длинный идентификатор } черта WithName { (2) Имя строки } Идентифицированная черта реализует WithId, WithName {} (3)
1 | Признак WithId определяет свойство id |
2 | Признак WithName определяет имя свойство |
3 | Выявлено — это черта, которая наследует как WithId , так и WithName | .
5.9. Типирование и признаки уток
5.

Черты могут вызывать любой динамический код, например обычный класс Groovy. Это означает, что вы можете в теле метода вызвать методы, которые должны существовать в реализующем классе, без необходимости явно объявлять их в интерфейсе. Это означает, что черты полностью совместимы с утиным типированием:
черта SpeakingDuck { Строка говорить() {шарлатанство()} (1) } класс Duck реализует SpeakingDuck { Строковый методMissing (имя строки, аргументы) { "${name.capitalize()}!" (2) } } def d = новая утка() assert d.speak() == 'Кря!' (3)
1 | Говорящая Утка 9041 ожидает, что метод quack будет определен |
2 | класс Duck реализует метод с использованием methodMissing |
3 | вызов метода speak вызывает вызов quack , который обрабатывается методом Missing |
5.

Также возможно, что трейт реализует методы MOP, такие как methodMissing
или propertyMissing
, в этом случае реализация классов
будет наследовать поведение от типажа, как в этом примере:
trait DynamicObject { (1) личные реквизиты карты = [:] def methodMissing (имя строки, аргументы) { имя.toUpperCase() } def propertyMissing (имя строки) { props.get(имя) } void setProperty (имя строки, значение объекта) { props.put(имя, значение) } } класс Dynamic реализует DynamicObject { Строка existsProperty = 'ok' (2) Строка existsMethod() {'ok'} (3) } def d = новый динамический() утверждать d.existingProperty == 'ok' (4) утверждать d.foo == null (5) d.foo = 'бар' (6) утверждать d.foo == 'бар' (7) утверждать d.existingMethod() == 'хорошо' (8) утверждать d.someMethod() == 'НЕКОТОРЫЙ МЕТОД' (9)
1 | создать трейт, реализующий несколько методов MOP |
2 | класс Dynamic определяет свойство |
3 | класс Dynamic определяет метод |
4 | вызов существующего свойства приведет к вызову метода из Dynamic |
5 | вызов несуществующего свойства вызовет метод из трейта |
6 | вызовет setProperty , определенный в свойстве | .
7 | вызовет getProperty , определенный в свойстве |
8 | вызов существующего метода на Dynamic |
9 | , но вызов несуществующего метода благодаря трейту methodMissing |
5.

5.10.1. Разрешение конфликтов по умолчанию
Класс может реализовывать несколько признаков. Если какой-то трейт определяет метод с той же сигнатурой, что и метод в другом трейте, у нас конфликт:
признак А { Строка exec() {'A'} (1) } черта Б { Строка exec() {'B'} (2) } инструменты класса C A, B {} (3)
1 | trait A определяет метод с именем exec , возвращающий String |
2 | черта B определяет тот же самый метод | .
3 | класс C реализует обе черты |
В этом случае поведение по умолчанию заключается в том, что метод из последней объявленной черты в реализует предложение
. Здесь
B
объявлен после A
, поэтому будет выбран метод из B
:
def c = new C() утверждать c.exec() == 'B'
5.10.2. Разрешение конфликтов пользователей
В случае, если это не то поведение, которое вам нужно, вы можете явно выбрать, какой метод вызывать, используя синтаксис Trait.super.foo
.
В приведенном выше примере мы можем обеспечить вызов метода из типажа A, написав следующее:
класс C реализует A,B { Строка exec() { A.super.exec() } (1) } защита с = новый C () утверждать c.exec() == 'A' (2)
1 | явный вызов exec из типажа A |
2 | вызывает версию из A вместо использования разрешения по умолчанию, которое было бы из B |
5.

5.11.1. Реализация трейта во время выполнения
Groovy также поддерживает динамическую реализацию трейтов во время выполнения. Он позволяет вам «украсить» существующий объект с помощью черта. В качестве примера начнем с этой черты и следующего класса:
признак Дополнительный { String extra() { "Я дополнительный метод" } (1) } класс Нечто { (2) Строка doSomething() {'Что-то'} (3) }
1 | признак Extra определяет метод extra |
2 | класс Что-то делает , а не реализует черту Extra |
3 | Something определяет только метод doSomething |
Тогда, если мы сделаем:
def s = new Something() s.extra()
вызов extra завершится ошибкой, потому что Что-то
не реализует Extra
. Это можно сделать во время выполнения с помощью
следующий синтаксис:
def s = new Something() as Extra (1) с.экстра() (2) s.doSomething() (3)
1 | использование ключевого слова as для приведения объекта к свойству во время выполнения |
2 | затем доп можно позвонить на объект |
3 | и doSomething по-прежнему можно вызывать |
При приведении объекта к трейту результат операции не является одним и тем же экземпляром.![]() |
5.11.2. Реализация нескольких трейтов одновременно
Если вам нужно реализовать несколько трейтов одновременно, вы можете использовать метод withTraits
вместо ключевого слова as :
trait A { void methodFromA() {} } черта B { void methodFromB() {} } класс С {} защита с = новый C () c.methodFromA() (1) c.methodFromB() (2) def d = c.withTraits A, B (3) d.methodFromA() (4) d.methodFromB() (5)
1 | вызов methodFromA завершится ошибкой, поскольку C не реализует A |
2 | вызов methodFromB завершится ошибкой, потому что C не реализует B |
3 | withTrait превратит c во что-то, что реализует A и B |
4 | methodFromA теперь пройдет, потому что d реализует A |
5 | метод FromB теперь пройдет, потому что d также реализует B |
При приведении объекта к нескольким признакам результат операции не является одним и тем же экземпляром.![]() |
5.12. Поведение цепочки
Groovy поддерживает концепцию стекируемых трейтов . Идея состоит в том, чтобы делегировать от одного трейта другому, если текущий трейт не может обработать сообщение. Чтобы проиллюстрировать это, давайте представим такой интерфейс обработчика сообщений:
interface MessageHandler { void on(строковое сообщение, полезная нагрузка карты) }
Затем вы можете составить обработчик сообщений, применив небольшое поведение. Например, давайте определим обработчик по умолчанию в форма признака:
Черта DefaultHandler реализует MessageHandler { void on (строковое сообщение, полезная нагрузка карты) { println "Получено $сообщение с полезной нагрузкой $payload" } }
Тогда любой класс может унаследовать поведение обработчика по умолчанию, реализуя трейт:
class SimpleHandler реализует DefaultHandler {}
А что, если вы хотите регистрировать все сообщения в дополнение к обработчику по умолчанию? Один из вариантов — написать так:
класс SimpleHandlerWithLogging реализует DefaultHandler { void on(строковое сообщение, полезная нагрузка карты) { (1) println "Вижу $message с полезной нагрузкой $payload" (2) DefaultHandler.super.on(сообщение, полезная нагрузка) (3) } }
1 | явно реализует метод на |
2 | выполнить регистрацию |
3 | продолжить, делегировав DefaultHandler признак |
Это работает, но у этого подхода есть недостатки:
логика протоколирования привязана к "конкретному" обработчику
у нас есть явная ссылка на
DefaultHandler
в методена
, что означает, что если мы изменим черту, которую реализует наш класс, код будет нарушен
В качестве альтернативы мы можем написать еще один трейт, ответственность которого ограничена логированием:
void on (строковое сообщение, полезная нагрузка карты) {
println "Вижу $message с полезной нагрузкой $payload" (2) super. on(сообщение, полезная нагрузка) (3) }
}
1 | обработчик ведения журнала сам является обработчиком |
2 | печатает полученное сообщение |
3 | , затем super делегирует вызов следующему признаку в цепочке | .
Тогда наш класс можно переписать следующим образом:
класс HandlerWithLogger реализует DefaultHandler, LoggingHandler {} def loggingHandler = новый HandlerWithLogger() loggingHandler.on('тестовая регистрация', [:])
, который напечатает:
Просмотр тестового журнала с полезной нагрузкой [:] Получено тестовое протоколирование с полезной нагрузкой [:]
Поскольку правила приоритета подразумевают, что LoggerHandler
выигрывает, поскольку он объявлен последним, то вызов на
будет использовать
реализация из LoggingHandler
. Но у последнего есть вызов
супер
, что означает следующий трейт в
цепь. Здесь следующая черта — DefaultHandler
, поэтому оба будет называться:
Интересность этого подхода станет более очевидной, если мы добавим третий обработчик, отвечающий за обработку сообщений
которые начинаются с , скажем,
:
черта SayHandler реализует MessageHandler { void on (строковое сообщение, полезная нагрузка карты) { если (сообщение.startsWith("сказать")) { (1) println "Я говорю ${message - 'say'}!" } еще { super.on(сообщение, полезная нагрузка) (2) } } }
1 | предварительное условие обработчика |
2 | если предварительное условие не выполнено, передать сообщение следующему обработчику в цепочке |
Тогда наш окончательный обработчик выглядит следующим образом:
class Handler реализует DefaultHandler, SayHandler, LoggingHandler {} def h = новый обработчик() h.on('foo', [:]) h.on('привет', [:])
Что означает:
сообщения сначала будут проходить через обработчик протоколирования
обработчик ведения журнала вызывает
супер
, который делегирует следующему обработчику, который являетсяSayHandler
, если сообщение начинается с
., скажем,
, то обработчик использует сообщение, если нет,
говорит, что обработчик
делегирует следующему обработчику в цепочке
Этот подход очень эффективен, потому что он позволяет вам писать обработчики, которые не знают друг друга, но при этом позволяют вам комбинируйте их в нужном вам порядке. Например, если мы выполним код, он напечатает:
Видя foo с полезной нагрузкой [:] Получен foo с полезной нагрузкой [:] Увидев sayHello с полезной нагрузкой [:] Я говорю привет!
, но если мы переместим обработчик ведения журнала вторым в цепочке, вывод будет другим:
класс AlternateHandler реализует DefaultHandler, LoggingHandler, SayHandler {} h = новый альтернативный обработчик() h.on('foo', [:]) h.on('привет', [:])
отпечатков:
Видя foo с полезной нагрузкой [:] Получен foo с полезной нагрузкой [:] Я говорю привет!
Причина в том, что теперь, поскольку SayHandler
потребляет сообщение без вызова super
, обработчик регистрации
больше не звонил.
5.12.1. Семантика super внутри трейта
Если класс реализует несколько трейтов и обнаружен вызов неквалифицированного super
, тогда:
, если класс реализует другой трейт, вызов делегируется следующему трейту в цепочке
, если в цепочке не осталось признаков,
super
относится к суперклассу реализующего класса ( this )
Например, благодаря такому поведению можно декорировать окончательные классы:
trait Filtering { (1) StringBuilder добавить (String str) { (2) def subst = str.replace('o','') (3) super.append(subst) (4) } Строка toString() { super.toString() } (5) } def sb = new StringBuilder(). withTraits Фильтрация (6) sb.append('Крутой') assert sb.toString() == 'Grvy' (7)
1 | определить черту с именем Фильтрация , которая должна применяться к StringBuilder во время выполнения |
2 | переопределить метод добавить |
3 | удалить все "о" из строки |
4 | затем делегируйте super |
5 | в случае 9Вызывается 0490 toString , делегируйте super. |
6 | реализация свойства Filtering во время выполнения в экземпляре StringBuilder |
7 | добавленная строка больше не содержит буквы o |
В этом примере, когда встречается super.append
, в целевом объекте нет другого признака, поэтому
метод, который называется, является оригинальным добавить метод
, то есть метод из StringBuilder
. Тот же трюк
используется для toString
, так что строковое представление сгенерированного прокси-объекта делегирует toString
экземпляра StringBuilder
.
5.13. Дополнительные функции
5.13.1. Приведение типа SAM
Если признак определяет один абстрактный метод, он является кандидатом на приведение типа SAM (Single Abstract Method). Например, представьте себе следующую черту:
черта Приветствующий { Приветствие строки () { "Привет $ имя"} (1) абстрактная строка getName() (2) }
1 | метод приветствия не является абстрактным и вызывает абстрактный метод getName |
2 | getName — абстрактный метод |
С GetName
— это метод Один абстрактный метод в Greeter
, вы можете написать:
Greeter greeter = {'Alice'} (1)
замыкание «становится» реализацией getName одного абстрактного метода |
или даже:
void приветствие(приветствие g) { println g.greet() } (1) приветствовать { 'Алиса' } (2)
1 | метод приветствия принимает тип приветствия SAM в качестве параметра |
2 | мы можем вызвать его напрямую с замыканием |
5.13.2. Различия с методами Java 8 по умолчанию
В Java 8 интерфейсы могут иметь реализацию методов по умолчанию. Если класс реализует интерфейс и не предоставляет
реализация для метода по умолчанию, то выбирается реализация из интерфейса. Черты ведут себя одинаково, но
с большим отличием: реализация от трейта равна всегда используется , если класс объявляет трейт в своем интерфейсе. перечислите и , что он не предоставляет реализацию даже , если это делает суперкласс.
Эту функцию можно использовать для очень точного составления поведения, если вы хотите переопределить поведение уже реализованный метод.
Чтобы проиллюстрировать концепцию, давайте начнем с этого простого примера:
import groovy.test.GroovyTestCase импорт groovy.transform.CompileStatic импортировать org.codehaus.groovy.control.CompilerConfiguration импортировать org.codehaus.groovy.control.customizers.ASTTransformationCustomizer импортировать org.codehaus.groovy.control.customizers.ImportCustomizer класс SomeTest расширяет GroovyTestCase { защитная конфигурация защитная оболочка недействительная установка () { config = новая конфигурация компилятора () оболочка = новая GroovyShell (конфигурация) } недействительным testSomething () { утверждать shell.evaluate('1+1') == 2 } void otherTest() { /* ... */ } }
В этом примере мы создаем простой тестовый пример, который использует два свойства ( config и shell ) и использует те из них,
несколько методов тестирования. Теперь представьте, что вы хотите протестировать то же самое, но с другой конфигурацией компилятора.
Один из вариантов — создать подкласс SomeTest
:
class AnotherTest extends SomeTest { недействительная установка () { config = новая конфигурация компилятора () config.addCompilationCustomizers( ... ) оболочка = новая GroovyShell (конфигурация) } }
Это работает, но что, если у вас на самом деле есть несколько тестовых классов и вы хотите протестировать новую конфигурацию для всех эти тестовые классы? Тогда вам придется создать отдельный подкласс для каждого тестового класса:
class YetAnotherTest extends SomeTest { недействительная установка () { config = новая конфигурация компилятора () config.addCompilationCustomizers( ... ) оболочка = новая GroovyShell (конфигурация) } }
Тогда вы видите, что настройка
метод обоих тестов одинаков. Идея состоит в том, чтобы создать трейт:
трейт MyTestSupport { недействительная установка () { config = новая конфигурация компилятора () config.addCompilationCustomizers (новый ASTTransformationCustomizer (CompileStatic)) оболочка = новая GroovyShell (конфигурация) } }
Затем используйте его в подклассах:
класс AnotherTest расширяет SomeTest реализует MyTestSupport {} класс YetAnotherTest расширяет SomeTest2, реализует MyTestSupport {} ...
Это позволило бы нам значительно сократить шаблонный код и снизить риск того, что вы забудете изменить настройку.
код на случай, если мы решим его изменить. Даже если установка
уже реализована в суперклассе, поскольку тестовый класс объявляет
трейта в списке интерфейсов, поведение будет заимствовано из реализации трейта!
Эта функция особенно полезна, когда у вас нет доступа к исходному коду суперкласса. Его можно использовать для
фиктивные методы или форсировать конкретную реализацию метода в подклассе. Это позволяет вам реорганизовать код, чтобы сохранить
переопределить логику в одном трейте и наследовать новое поведение, просто реализовав его. Альтернатива, конечно
это переопределить метод в каждые мест, где вы бы использовали новый код.
Стоит отметить, что если вы используете трейты времени выполнения, методы из трейта всегда предпочтительнее, чем методы из проксируемого объект: |
класс Человек { Имя строки (1) } черта Боб { Строка getName() { 'Боб' } (2) } def p = новый человек (имя: «Алиса») утверждать p.name == 'Алиса' (3) def p2 = p как Боб (4) утверждать p2.name == 'Боб' (5)
1 | класс Person определяет свойство name , результатом которого является getName метод |
2 | Bob — это трейт, определяющий getName как возвращающий Bob | .
3 | объект по умолчанию вернет Алиса |
4 | p2 преобразует p в Bob во время выполнения |
5 | getName возвращает Bob , потому что getName берется из типажа |
Опять же, не забывайте, что приведение динамического типажа возвращает отдельный объект, который реализует только исходный объект. интерфейсы, а также черты. |
5.14. Различия с примесями
Существует несколько концептуальных отличий примесей, поскольку они доступны в Groovy. Обратите внимание, что речь идет о миксины времени выполнения, а не аннотация @Mixin, которая устарела в пользу трейтов.
Прежде всего, методы, определенные в трейте, видны в байт-коде:
внутренне трейт представлен в виде интерфейса (без методов по умолчанию или статических методов) и нескольких вспомогательных классов
это означает, что объект, реализующий трейт, эффективно реализует интерфейс
эти методы видны из Java
они совместимы с проверкой типов и статической компиляцией
Методы, добавленные через миксин, напротив, видны только во время выполнения:
class A { String methodFromA() { 'A' } } (1) класс B { String methodFromB() { 'B' } } (2) A.metaClass.mixin B (3) защита о = новый A () утверждать o.methodFromA() == 'A' (4) утверждать o.methodFromB() == 'B' (5) утверждение экземпляра A (6) утверждать !(o экземпляр B) (7)
1 | class A определяет метод FromA |
2 | класс B определяет methodFromB |
3 | смешивание B с A |
4 | мы можем вызвать methodFromA |
5 | мы также можем вызвать methodFromB |
6 | объект является экземпляром A |
7 | , но это , а не экземпляр B |
Последний пункт на самом деле очень важен и иллюстрирует место, где миксины имеют преимущество перед трейтами: экземпляры
изменены , а не , поэтому, если вы смешиваете какой-либо класс с другим, третий класс не генерируется, а методы, которые реагируют на
А будет продолжать отвечать на А, даже если его смешали.
5.15. Статические методы, свойства и поля
Следующие инструкции требуют осторожности. Поддержка статических элементов находится в стадии разработки и все еще является экспериментальной. приведенная ниже информация действительна только для версии 4.0.0. |
В трейте можно определить статические методы, но это имеет ряд ограничений:
Трейты со статическими методами нельзя компилировать статически или проверять тип. Все статические методы, Доступ к свойствам и полям осуществляется динамически (это ограничение JVM).
Статические методы не отображаются в сгенерированных интерфейсах для каждого трейта.
Признак интерпретируется как шаблон для класса реализации, что означает, что каждый реализующий класс получит свои собственные статические методы, свойства и поля. Итак, статический член объявленный для признака, принадлежит не
признаку
, а классу его реализации.Обычно не следует смешивать статические методы и методы экземпляра одной и той же сигнатуры. Нормальный применяются правила применения признаков (включая разрешение конфликтов множественного наследования). Если выбранный метод является статическим, но некоторые реализованные трейты имеют вариант экземпляра, ошибка компиляции произойдет. Если выбранный метод является вариантом экземпляра, статический вариант будет проигнорирован. (поведение аналогично статическим методам в интерфейсах Java для этого случая).
Начнем с простого примера:
trait TestHelper { общественное статическое логическое значение CALLED = false (1) статическая пустота init () { (2) ВЫЗВАН = правда (3) } } класс Foo реализует TestHelper {} Foo.init() (4) утверждать Foo.TestHelper__CALLED (5)
1 | статическое поле объявлено в трейте |
2 | статический метод также объявлен в трейте |
3 | статическое поле обновлено внутри трейт |
4 | статический метод init доступен для класса реализации |
5 | статическое поле переназначено , чтобы избежать проблемы с алмазом |
Как обычно не рекомендуется использовать публичные поля. В любом случае, если вы хотите этого, вы должны понимать, что следующий код не сработает:
Foo.CALLED = true
, потому что в самом свойстве не определено статическое поле CALLED . Аналогично, если у вас есть два разных класса реализации, каждый из них получает отдельное статическое поле:
класс Bar реализует TestHelper {} (1) класс Baz реализует TestHelper {} (2) Бар.инит() (3) утверждать Bar.TestHelper__CALLED (4) утверждать !Baz.TestHelper__CALLED (5)
1 | class Bar реализует черту |
2 | class Baz также реализует трейт |
3 | init вызывается только на Bar |
4 | статическое поле CALLED на Бар обновлено |
5 | но статическое поле CALLED на Баз нет, потому что отличается |
5.

Мы видели, что трейты имеют состояние. Для признака возможно определить поля или свойства, но когда класс реализует признак, он получает эти поля/свойства на основе для каждого признака. Итак, рассмотрим следующий пример:
trait IntCouple { х = 1 интервал у = 2 целая сумма() {х+у} }
Черта определяет два свойства, x
и y
, а также метод суммирования
. Теперь давайте создадим класс, который реализует трейт:
class BaseElem реализует IntCouple { интервал f() { сумма() } } База защиты = новый БазовыйЭлем() assert base.f() == 3
Результатом вызова f
является 3
, потому что f
делегирует сумму
в свойстве, которое имеет состояние. Но что, если мы напишем это вместо этого?
класс Elem реализует IntCouple { число х = 3 (1) инт у = 4 (2) int f() { сумма() } (3) } элемент защиты = новый элемент ()
1 | Переопределить свойство x |
2 | Переопределить свойство y |
3 | Вызов сумма из признака |
Если вы вызовете elem.
, каков ожидаемый результат? На самом деле это: f()
assert elem.f() == 3
Причина в том, что метод sum
обращается к полям признака. Таким образом, он использует значения x
и y
, определенные
в черте. Если вы хотите использовать значения из реализующего класса, вам необходимо разыменовать поля с помощью
геттеры и сеттеры, как в этом последнем примере:
признак IntCouple { х = 1 интервал у = 2 целая сумма() {получитьX()+получитьY()} } класс Elem реализует IntCouple { число х = 3 интервал у = 4 интервал f() { сумма() } } деф элемент = новый элемент () утверждать elem.f() == 7
5.17. Самостоятельные типы
5.17.1. Ограничения типа для трейтов
Иногда вам может понадобиться написать трейт, который можно применить только к некоторому типу. Например, вы можете захотеть применить
trait в классе, который расширяет другой класс, который находится вне вашего контроля, и по-прежнему иметь возможность вызывать эти методы. Чтобы проиллюстрировать это, давайте начнем с этого примера:
класс CommunicationService { static void sendMessage(String from, String to, String message) { (1) println "$from отправил [$message] в $to" } } класс устройства { идентификатор строки } (2) черта Общение { void sendMessage (устройство для, строковое сообщение) { CommunicationService.sendMessage(id, to.id, сообщение) (3) } } класс MyDevice расширяет устройство, реализующее связь {} (4) def bob = новый MyDevice (id: 'Боб') def alice = новый MyDevice (id: 'Алиса') bob.sendMessage(alice,'secret') (5)
1 | Класс Service , находящийся вне вашего контроля (в библиотеке, …), определяет sendMessage метод |
2 | Класс устройства , вне вашего контроля (в библиотеке, …) |
3 | Определяет характеристику связи для устройств, которые могут вызывать службу | .
4 | Определяет MyDevice как устройство связи |
5 | Вызывается метод из типажа, и id разрешается |
Здесь ясно, что черта Общение
может применяться только к Устройству
. Однако нет явного
контракт, чтобы указать это, потому что черты не могут расширять классы. Тем не менее, код компилируется и работает отлично
хорошо, потому что id
в методе типажа будет разрешаться динамически. Проблема в том, что нет ничего, что
предотвращает применение черты к любому классу, который равен не а Устройство
. Любой класс с идентификатором id
будет
работать, в то время как любой класс, не имеющий свойства id
, вызовет ошибку времени выполнения.
Проблема еще более усложняется, если вы хотите включить проверку типов или применить @CompileStatic
к свойству: потому что
трейт ничего не знает о том, что он Device
, программа проверки типов будет жаловаться, что не находит
свойство id
.
Одна из возможностей — явно добавить метод getId
в трейт, но это не решит всех проблем. Что, если метод
требует этот
в качестве параметра и фактически требует, чтобы это было Устройство
?
класс SecurityService { static void check(Device d) { if (d.id==null) throw new SecurityException() } }
Если вы хотите иметь возможность вызывать это
в трейте, то вам нужно будет явно привести это
в Устройство
. Это может
быстро становятся нечитаемыми из-за явного приведения к этому
везде.
5.17.2. Аннотация @SelfType
Чтобы сделать этот контракт явным и чтобы программа проверки типов знала о самом типе , Groovy предоставляет
аннотацию @SelfType
, которая будет:
Итак, в нашем предыдущем примере мы можем исправить черту, используя аннотацию @groovy.transform.SelfType
:
@SelfType(Устройство) @CompileStatic черта Общение { void sendMessage (устройство для, строковое сообщение) { SecurityService.check(это) CommunicationService.sendMessage(id, to.id, сообщение) } }
Теперь, если вы попытаетесь реализовать этот трейт в классе, который является , а не устройством, возникнет ошибка времени компиляции:
class MyDevice реализует связь {} // забыли расширить Device
Ошибка будет :
class 'MyDevice' реализует трейт 'Communicating', но не расширяет класс self-type 'Device'
В заключение, self-типы — это мощный способ объявления ограничений на трейты без объявления контракта непосредственно в трейте или везде использовать приведения типов, сохраняя разделение задач настолько жестким, насколько это должно быть.
5.17.3. Различия с аннотацией Sealed (инкубация)
Оба @Sealed
и @SelfType
ограничивают классы, которые используют признак, но ортогональными способами.
Рассмотрим следующий пример:
интерфейс HasHeight { double getHeight() } интерфейс HasArea {двойной getArea() } @SelfType([HasHeight, HasArea]) (1) @Sealed(permittedSubclasses=[UnitCylinder,UnitCube]) (2) черта HasVolume { двойной getVolume() {высота * площадь} } конечный класс UnitCube реализует HasVolume, HasHeight, HasArea { // для целей этого примера: h=1, w=1, l=1 двойная высота = 1d двойная площадь = 1d } конечный класс UnitCylinder реализует HasVolume, HasHeight, HasArea { // для целей этого примера: h=1, диаметр=1 // радиус=диаметр/2, площадь=PI * r^2 двойная высота = 1d двойная площадь = Math.PI * 0,5d**2 } утвердить новый UnitCube().volume == 1d утвердить новый UnitCylinder().volume == 0,78539816333d
1 | Все варианты использования признака HasVolume должны реализовывать или расширять как HasHeight , так и HasArea |
2 | Только UnitCube или UnitCylinder могут использовать признак |
Для вырожденного случая, когда один класс реализует трейт, например:
final class Foo реализует FooTrait {}
Затем либо:
@SelfType(Foo) черта FooTrait {}
или:
@Sealed(permittedSubclasses='Foo') (1) черта FooTrait {}
1 | Или просто @Sealed , если Foo и FooTrait находятся в одном исходном файле |
может выразить это ограничение. Как правило, предпочтение отдается первому из них.
5.18. Ограничения
5.18.1. Совместимость с преобразованиями AST
Признаки официально не совместимы с преобразованиями AST. Некоторые из них, такие как @CompileStatic , будут применены
на самом трейте (не на реализующих классах), в то время как другие будут применяться как к реализующему классу, так и к трейту.
Нет абсолютно никакой гарантии, что трансформация AST будет работать с трейтом так же, как с обычным классом, поэтому используйте ее.
на свой страх и риск! |
5.18.2. Префиксные и постфиксные операции
Внутри трейтов префиксные и постфиксные операции не разрешены, если они обновляют поле трейта:
трейт Подсчет { целое число х недействительным вкл () { х++ (1) } недействительным dec () { --x (2) } } класс Counter реализует подсчет {} def c = новый счетчик() c.inc()
1 | x определено внутри типажа, инкремент постфикса не разрешен |
2 | x определяется внутри типажа, декремент префикса не разрешен |
В качестве обходного пути можно использовать оператор +=
.
Классы записей, или записи для краткости, являются особым видом класса.
полезно для моделирования простых агрегатов данных.
Они обеспечивают компактный синтаксис с меньшими церемониями, чем обычные классы.
В Groovy уже есть преобразования AST, такие как @Immutable
и @Canonical
которые уже резко сокращают церемонию, но записи были
представленные в Java, и классы записи в Groovy предназначены для согласования
с классами записи Java.
Например, предположим, что мы хотим создать запись Message
представляющий сообщение электронной почты. Для целей этого примера
давайте упростим такое сообщение, чтобы оно содержало только адрес электронной почты из ,
адрес электронной почты с по и сообщение кузов . Мы можем определить такие
запись следующим образом:
Record Message(String from, String to, String body) { }
Мы будем использовать класс записи так же, как обычный класс, как показано ниже:
def msg = новое сообщение ('[email protected]', '[email protected]', 'Привет!') assert msg.toString() == 'Message[[email protected], [email protected], body=Hello!]'
Сокращенная церемония избавляет нас от определения явных полей, геттеров и toString
, равно
и методам hashCode
. На самом деле это сокращение
для следующего приблизительного эквивалента:
final class Message extends Record { частная окончательная строка из частная окончательная строка для частное конечное тело строки частный статический окончательный длинный serialVersionUID = 0 /* конструктор(ы) */ окончательная строка toString() { /*...*/ } final boolean equals(Object other) { /*...*/ } окончательный int hashCode() { /*...*/ } Строка из () { из } // другие геттеры ... }
Обратите внимание на специальное соглашение об именах для средств получения записей. Они имеют то же имя, что и поле
(вместо часто распространенного соглашения JavaBean о написании с заглавной буквы с префиксом «получить»).
Вместо ссылки на поля или свойства записи термин компонент обычно используется для записей. Таким образом, наша запись Message
содержит компонентов из
, в
и компонентов body
.
Как и в Java, вы можете переопределить обычно неявно предоставляемые методы написав свое:
запись Point3D(int x, int y, int z) { Строка toString() { "Point3D[координаты=$x,$y,$z]" } } assert new Point3D(10, 20, 30).toString() == 'Point3D[coords=10,20,30]'
Вы также можете использовать дженерики с записями обычным способом. Например, рассмотрим следующее определение записи
Coord
:
запись Coord(T v1, T v2){ double distFromOrigin() { Math.sqrt(v1()**2 + v2()**2 как двойной) } }
Можно использовать следующим образом:
def r1 = new Coord(3, 4) утверждать r1.distFromOrigin() == 5 def r2 = новый Coord (6d, 2.5d) утверждать r2.distFromOrigin() == 6.5d
6.1. Специальные функции записи
6.1.1. Компактный конструктор
Записи имеют неявный конструктор. Это можно переопределить обычным способом предоставив свой собственный конструктор — вам нужно убедиться, что вы установили все поля если вы сделаете это. Однако для краткости можно использовать компактный синтаксис конструктора, где часть объявления параметра обычного конструктора опущена. Для этого особого случая по-прежнему предоставляется обычный неявный конструктор. но дополняется предоставленными операторами в определении компактного конструктора:
общедоступная запись Предупреждение (строковое сообщение) { общественное предупреждение { Objects.requireNonNull(сообщение) сообщение = сообщение.toUpperCase() } } def w = новое предупреждение («Помощь») утверждать w.message() == 'ПОМОЩЬ'
6.1.2. Сериализуемость
Groovy собственные записей следуют за специальные соглашения для сериализуемости, которые применяются к записям Java. Классы Groovy , похожие на записи (обсуждаемые ниже), следуют обычным соглашениям о сериализуемости классов Java.
6.2. Усовершенствования Groovy
6.2.1. Аргументы по умолчанию
Groovy поддерживает значения по умолчанию для аргументов конструктора.
Эта возможность также доступна для записей, как показано в следующем определении записи.
который имеет значения по умолчанию для y
и color
:
. ) заменены со значениями по умолчанию, как показано в следующем примере:утвердить новый ColoredPoint(5, 5, 'черный').toString() == 'ColoredPoint[x=5, y=5, color=black]' утвердить новый ColoredPoint(5, 5).toString() == 'ColoredPoint[x=5, y=5, color=white]' assert new ColoredPoint(5).toString() == 'ColoredPoint[x=5, y=0, color=white]'
Эта обработка следует обычным соглашениям Groovy для аргументов по умолчанию для конструкторов, по существу автоматически предоставляя конструкторам следующие подписи:
ColoredPoint(int, int, String) ColoredPoint(целое, целое) КолоредПойнт (целое число)Также могут использоваться именованные аргументы (здесь также применяются значения по умолчанию):
утверждать новую ColoredPoint(x: 5).toString() == 'ColoredPoint[x=5, y=0, color=white]' утверждать новый ColoredPoint(x: 0, y: 5).toString() == 'ColoredPoint[x=0, y=5, color=white]'Вы можете отключить обработку аргументов по умолчанию, как показано здесь:
@TupleConstructor (режим по умолчанию = режим по умолчанию.ВЫКЛ) запись ColoredPoint2 (int x, int y, цвет строки) {} утвердить новый ColoredPoint2(4, 5, 'красный').toString() == 'ColoredPoint2[x=4, y=5, цвет=красный]'
Это создаст один конструктор по умолчанию для Java. Будет ошибкой, если вы отбросите аргументы в этом сценарии.
Вы можете принудительно установить для всех свойств значения по умолчанию, как показано здесь:
@TupleConstructor(defaultsMode=DefaultsMode.ON) запись ColoredPoint3 (int x, int y = 0, цвет строки = «белый») {} assert new ColoredPoint3(y: 5).toString() == 'ColoredPoint3[x=0, y=5, color=white]'Любому свойству/полю без явного начального значения будет присвоено значение по умолчанию для аргумента тип (null или ноль/false для примитивов).
6.2.2. Декларативная настройка
toString
Как и в Java, вы можете настроить метод записи
toString
, написав свой собственный. Если вы предпочитаете более декларативный стиль, вы можете в качестве альтернативы использовать преобразование Groovy@ToString
. чтобы переопределить запись по умолчаниюна строку
.Например, вы можете записать трехмерную точку следующим образом:
package threed импорт groovy.transform.ToString @ToString(ignoreNulls=true, cache=true, includeNames=true, leftDelimiter='[', rightDelimiter=']', nameValueSeparator='=') точка записи (целое число x, целое число y, целое число z = null) { } утверждать новую точку (10, 20).toString() == 'threed.Point[x=10, y=20]'Мы настраиваем
toString
, включая имя пакета (исключено по умолчанию для записей) и путем кэширования значенияtoString
, поскольку оно не изменится для этой неизменяемой записи. Мы также игнорируем нулевые значения (значение по умолчанию дляz
в нашем определении).У нас может быть аналогичное определение для двумерной точки:
package twod импорт groovy.transform.ToString @ToString(ignoreNulls=true, cache=true, includeNames=true, leftDelimiter='[', rightDelimiter=']', nameValueSeparator='=') точка записи (целое число x, целое число y) { } утверждать новую точку (10, 20).toString() == 'twod.Point[x=10, y=20]'
Здесь мы видим, что без имени пакета он будет иметь тот же toString, что и в предыдущем примере.
6.2.3. Получение списка значений компонентов записи
Мы можем получить значения компонентов из записи в виде списка следующим образом:
запись Point(int x, int y, String color) { } def p = новая точка (100, 200, 'зеленый') защита (x, y, c) = p.toList() утверждать х == 100 утверждать у == 200 assert c == 'green'Вы можете использовать
@RecordOptions(toList=false)
, чтобы отключить эту функцию.6.2.4. Получение карты значений компонентов записи
Мы можем получить значения компонентов из записи в виде карты следующим образом:
запись Point(int x, int y, String color) { } def p = новая точка (100, 200, 'зеленый') assert p.toMap() == [x: 100, y: 200, color: 'green']Вы можете использовать
@RecordOptions(toMap=false)
, чтобы отключить эту функцию.6.2.5. Получение количества компонентов в записи
Мы можем получить количество компонентов в записи следующим образом:
запись Point(int x, int y, String color) { } def p = новая точка (100, 200, 'зеленый') assert p.size() == 3Вы можете использовать
@RecordOptions(size=false)
, чтобы отключить эту функцию.6.2.6. Получение компонента n
th из записиМы можем использовать нормальное позиционное индексирование Groovy для получения конкретного компонента в записи следующим образом:
Record Point(int x, int y, String color) { } def p = новая точка (100, 200, 'зеленый') утверждать p[1] == 200Вы можете использовать
@RecordOptions(getAt=false)
, чтобы отключить эту функцию.6.3. Дополнительные функции Groovy
6.3.1. Копирование
Может быть полезно сделать копию записи с некоторыми измененными компонентами.
Это можно сделать с помощью необязательного метода
copyWith
, который принимает именованные аргументы. Компоненты записи задаются из предоставленных аргументов. Для не упомянутых компонентов используется (поверхностная) копия исходного компонента записи. Вот как вы можете использоватьcopyWith
для записиFruit
:@RecordOptions(copyWith=true) запись фруктов (имя строки, двойная цена) {} def apple = новый Fruit('Apple', 11.6) утверждать 'Apple' == apple.name() утверждать 11.6 == apple.price() def оранжевый = apple.copyWith(имя: 'Оранжевый') assert Orange.toString() == 'Fruit[name=Orange, price=11.6]'Функцию
copyWith
можно отключить, установивRecordOptions#copyWith 9Атрибут аннотации 0491 к
false
.6.3.2. Глубокая неизменность
Как и в Java, записи по умолчанию обеспечивают неглубокую неизменность. Преобразование Groovy
@Immutable
выполняет защитное копирование для диапазона изменяемых переменных.типы данных. Записи могут использовать это защитное копирование для обеспечения глубокой неизменности следующим образом:
@ImmutableProperties запись Покупки (элементы списка) {} def items = ['хлеб', 'молоко'] def shop = новые покупки (предметы) предметы << 'шоколад' assert shop.items() == ['хлеб', 'молоко']Эти примеры иллюстрируют принцип, лежащий в основе Функция записи Groovy предлагает три уровня удобства:
Использование ключевого слова
записи
для максимальной краткостиПоддержка простой настройки с использованием декларативных аннотаций
Разрешение обычных реализаций методов, когда требуется полный контроль
6.3.3. Получение компонентов записи в виде типизированного кортежа
Компоненты записи можно получить в виде типизированного кортежа:
import groovy.transform.* @RecordOptions (компоненты = истина) запись Point (int x, int y, цвет строки) { } @CompileStatic метод защиты () { def p1 = новая точка (100, 200, «зеленый») def (целое x1, целое y1, строка c1) = p1.components() утверждать x1 == 100 утверждать y1 == 200 утверждать c1 == 'зеленый' def p2 = новая точка (10, 20, 'синий') защита (x2, y2, c2) = p2.components() утверждать x2 * 10 == 100 утверждать у2 ** 2 == 400 утверждать c2.toUpperCase() == 'СИНИЙ' def p3 = новая точка (1, 2, 'красный') утверждать p3.components() instanceof Tuple3 } метод()
Groovy имеет ограниченное количество классов TupleN .
Если в вашей записи много компонентов, вы не сможете использовать эту функцию.
6.4. Другие отличия от Java
Groovy поддерживает создание классов , похожих на записи , а также собственные записи.
Классы, подобные записи, не расширяют класс Java Record
и подобные классы.
не будут восприниматься Java как записи, но в остальном будут иметь аналогичные свойства.
@RecordOptions аннотация
(часть @RecordType
) поддерживает атрибут аннотации режима
который может принимать одно из трех значений (по умолчанию AUTO
):
- NATIVE
Создает класс, аналогичный тому, что сделала бы Java.
Выдает ошибку при компиляции на JDK более ранних версий, чем JDK16.
- ЭМУЛЯЦИЯ
Создает класс записи для всех версий JDK.
- АВТО
Создает собственную запись для JDK16+ и эмулирует запись в противном случае.
Используете ли вы ключевое слово записи
или аннотацию @RecordType
не зависит от режима.
Запечатанные классы, интерфейсы и трейты ограничивают, какие подклассы могут расширять/реализовывать их. До запечатанных классов у проектировщиков иерархии классов было два основных варианта:
Запечатанные классы представляют собой нечто среднее по сравнению с этими вариантами «все или ничего».
Запечатанные классы также более гибкие, чем другие приемы, использовавшиеся ранее
попытаться достичь золотой середины. Например, для иерархии классов
модификаторы доступа, такие как protected и package-private, дают некоторую возможность ограничить наследование
иерархии, но часто за счет гибкого использования этих иерархий.
Запечатанные иерархии обеспечивают полное наследование в пределах известной иерархии классов, интерфейсов и трейты, но отключают или обеспечивают только контролируемое наследование вне иерархии.
В качестве примера предположим, что мы хотим создать иерархию форм, содержащую только круги и квадраты. Мы также хотим, чтобы интерфейс формы иметь возможность ссылаться на экземпляры в нашей иерархии. Мы можем создать иерархию следующим образом:
запечатанный интерфейс ShapeI разрешает Circle,Square { } конечный класс Circle реализует ShapeI {} final class Square реализует ShapeI { }
Groovy также поддерживает альтернативный синтаксис аннотаций. Мы думаем, что стиль ключевых слов лучше, но вы можете выбрать стиль аннотаций, если ваш редактор еще не поддерживает Groovy 4.
@Sealed(permittedSubclasses=[Круг,Квадрат]) интерфейс ShapeI { } конечный класс Circle реализует ShapeI {} final class Square реализует ShapeI { }
У нас может быть ссылка типа ShapeI
, которая, благодаря предложению разрешает
,
может указывать либо на Circle
, либо на Square
и, поскольку наши классы final
,
мы знаем, что в будущем в нашу иерархию не будут добавлены дополнительные классы. По крайней мере, без изменения
разрешает пункт
и перекомпиляцию.
В общем, мы могли бы захотеть, чтобы некоторые части нашей иерархии классов
немедленно заблокированы, как у нас здесь, где мы отметили
подклассы как окончательный
, но в других случаях мы могли бы захотеть разрешить дальнейшее
контролируемое наследование.
Герметичный класс Форма разрешает Круг, Многоугольник, Прямоугольник { } окончательный класс Circle extends Shape {} класс Polygon расширяет форму {} незапечатанный класс RegularPolygon расширяет Polygon { } конечный класс Hexagon extends Polygon {} запечатанный класс Rectangle extends Shape разрешает Square{ } окончательный класс Square extends Rectangle { }<Щелкните, чтобы увидеть альтернативный синтаксис аннотаций>
@Sealed(permittedSubclasses=[Circle,Polygon,Rectangle]) class Shape { } окончательный класс Circle extends Shape {} класс Polygon расширяет форму {} Класс @NonSealed RegularPolygon расширяет Polygon { } конечный класс Hexagon extends Polygon {} Класс @Sealed(permittedSubclasses=Square) Rectangle extends Shape { } окончательный класс Square extends Rectangle {}
В этом примере наши разрешенные подклассы для Форма
— это Круг
, Многоугольник
и Прямоугольник
.
Круг
является окончательным
и, следовательно, эта часть иерархии не может быть расширена. Polygon
неявно не является запечатанным, а RegularPolygon
явно помечен как незапечатанный
.
Это означает, что наша иерархия открыта для любого дальнейшего расширения путем создания подклассов.
как видно с Polygon → RegularPolygon
и RegularPolygon → Hexagon
. Прямоугольник
сам запечатан, что означает, что часть иерархии может быть расширена
но только контролируемым образом (разрешен только Квадрат
).
Запечатанные классы полезны для создания связанных классов, подобных перечислениям. которые должны содержать конкретные данные экземпляра. Например, у нас может быть следующее перечисление:
перечисление Погода {Дождливо, Облачно, Солнечно} прогноз прогноза = [Погода.Дождь, Погода.Солнечно, Погода.Облачно] утверждать прогноз.toString() == '[Дождь, Солнечно, Облачно]'
, но теперь мы хотим также добавить данные конкретного экземпляра погоды в прогнозы погоды. Мы можем изменить нашу абстракцию следующим образом:
запечатанный абстрактный класс Погода { } @Immutable(includeNames=true) класс Rainy расширяет Weather { Integer ожидаемый дождь } @Immutable(includeNames=true) class Sunny extends Weather {Integer ожидаемая температура} Класс @Immutable(includeNames=true) Облачность расширяет прогноз погоды { Ожидаемое целое числоUV } прогноз прогноза = [новый дождливый(12), новый солнечный(35), новый облачный(6)] утверждать прогноз.toString() == '[Дождь (ожидаемый дождь: 12), Солнечно (ожидаемая температура: 35), Облачно (ожидаемый UV: 6)]'
Запечатанные иерархии также полезны при указании алгебраических или абстрактных типов данных (ADT), как показано в следующем примере:
import groovy.transform.* запечатанный интерфейс Tree{} @Singleton final class Empty реализует Tree { Строка toString() {'Пусто'} } @Canonical final class Node реализует Tree { значение Т Дерево слева, справа } Tree tree = new Node<>(42, new Node<>(0, Empty. instance, Empty.instance), Empty.instance) assert tree.toString() == 'Узел (42, Узел (0, Пусто, Пусто), Пусто)'
Запечатанные иерархии хорошо работают с записями, как показано в следующем примере:
запечатанный интерфейс Expr {} запись ConstExpr(int i) реализует Expr {} запись PlusExpr(Expr e1, Expr e2) реализует Expr {} запись MinusExpr(Expr e1, Expr e2) реализует Expr {} запись NegExpr(Expr e) реализует Expr {} def threePlusNegOne = новое ПлюсВыражение(новое КонстантноеВыражение(3), новое ОтрицательноеВыражение(новое КонстантноеВыражение(1))) assert threePlusNegOne.toString() == 'PlusExpr[e1=ConstExpr[i=3], e2=NegExpr[e=ConstExpr[i=1]]]'
7.1. Отличия от Java
Java не предоставляет модификатор по умолчанию для подклассов запечатанных классов и требует, чтобы был указан один из
окончательный
,запечатанный
илине запечатанный
. Groovy по умолчанию использует незапечатанный , но вы все равно можете использоватьнезапечатанный/@NonSealed
, если хотите.Мы ожидаем, что инструмент проверки стиля CodeNarc в конечном итоге будет иметь правило, которое ищет наличие
незапечатанных
, так что разработчики хотят, чтобы это было строже style смогут использовать CodeNarc и это правило, если захотят.В настоящее время Groovy не проверяет, все ли классы, упомянутые в
, разрешены подклассы
доступны во время компиляции и компилируются вместе с базовым запечатанным классом. Это может измениться в будущей версии Groovy.
Groovy поддерживает аннотирование классов как запечатанных, так и "собственных" запечатанных классов.
Аннотация @SealedOptions
поддерживает атрибут аннотации режима
который может принимать одно из трех значений (по умолчанию AUTO
):
- NATIVE
Создает класс, аналогичный тому, что сделала бы Java. Выдает ошибку при компиляции на JDK более ранних версий, чем JDK17.
- ЭМУЛЯЦИЯ
Указывает, что класс запечатан с помощью аннотации
@Sealed
.Этот механизм работает с компилятором Groovy для JDK8+, но не распознается компилятором Java.
- АВТО
Создает собственную запись для JDK17+ и эмулирует запись в противном случае.
Используете ли вы ключевое слово seal
или аннотацию @Sealed
не зависит от режима.
Whiteside, The Advanced Machine Tools Store
Устарело : Функция get_magic_quotes_gpc() устарела в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/functions/compatibility.php в строке 46
Устарело : Функция each() устарела. Это сообщение будет подавлено при дальнейших вызовах в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/functions/compatibility.php в строке 22
Устарело : методы с тем же имя, так как их класс не будет конструктором в будущей версии PHP; shoppingCart имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/classes/shopping_cart. php в строке 13
Устарело : методы с тем же именем, что и их класс, не будут конструкторами в будущей версии PHP; navigationHistory имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/classes/navigation_history.php в строке 13
Предупреждение : session_set_save_handler(): невозможно изменить save_handler(): обработчик, когда заголовки уже отправлены в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/functions/sessions.php на линии 56
Предупреждение : session_name(): невозможно изменить имя сеанса, если заголовки уже отправлены в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/functions/sessions.php на линии 144
Предупреждение : session_save_path(): невозможно изменить путь сохранения, если заголовки уже отправлены в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/functions/sessions.php онлайн 173
Предупреждение : session_set_cookie_params(): невозможно изменить параметры файла cookie сеанса, если заголовки уже отправлены в /services/webpages/a/m/amtcnc. com/public/osc/includes/application_top.php в строке 141
Предупреждение : session_start(): не удается начать сеанс, когда заголовки уже отправлены в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/functions/sessions.php на линии 97
Предупреждение : Extract() ожидает, что параметр 1 будет массивом, ноль указан в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/application_top.php в строке 195
Устарело : методы с тем же именем, что и их класс, не будут конструкторами в будущем версия PHP; валюты имеют устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/classes/currencies.php в строке 16
Устарело : методы с тем же именем, что и их класс не будет конструктором в будущей версии PHP; mime имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/classes/mime.php в строке 18
Устарело : методы с тем же именем, что и их класс, не будут конструкторами в будущая версия PHP; электронная почта имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc. com/public/osc/includes/classes/email.php в строке 20
Устаревший : методы с тем же именем, что и их класс не будет конструктором в будущей версии PHP; язык имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/classes/language.php в строке 16
Устарело : методы с тем же именем, что и их класс, не будут конструкторами в будущая версия PHP; SEO_DataBase имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/classes/seo.class.php в строке 27
Устарело : методы с тем же именем поскольку их класс не будет конструктором в будущей версии PHP; SEO_URL_INSTALLER имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/classes/seo.class.php онлайн 235
Предупреждение : переключатель «продолжить» эквивалентен «разрыву» . Вы хотели использовать "продолжить 2"? в /services/webpages/a/m/amtcnc. com/public/osc/includes/classes/seo.class.php в строке 1880
Устарело : методы с тем же именем, что и их класс, не будут быть конструкторами в будущей версии PHP; SEO_URL имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/classes/seo.class.php онлайн 454
Устарело : методы с тем же именем, что и их класс, не будут конструкторы в будущей версии PHP; actionRecorder имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/classes/action_recorder.php в строке 13
Устаревший : методы с тем же именем, что и их класс не будет конструктором в будущей версии PHP; У splitPageResults есть устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/classes/split_page_results.php в строке 13
Устарело : методы с тем же именем, что и их класс, не будут конструкторами в будущая версия PHP; tableBox имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc. com/public/osc/includes/classes/boxes.php в строке 13
Устаревший : методы с тем же именем, что и их класс не будет конструктором в будущей версии PHP; infoBox имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/classes/boxes.php в строке 75
Устарело : методы с тем же именем, что и их класс, не будут конструкторами в будущая версия PHP; infoBoxHeading имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/classes/boxes.php в строке 100
Устаревший : методы с тем же именем, что и их класс не будет конструктором в будущей версии PHP; ContentBox имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/classes/boxes.php в строке 132
Устарело : методы с тем же именем, что и их класс, не будут конструкторами в будущая версия PHP; ContentBoxHeading имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc. com/public/osc/includes/classes/boxes.php в строке 148
Устаревший : методы с тем же именем, что и их класс не будет конструктором в будущей версии PHP; errorBox имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/classes/boxes.php в строке 165
Устарело : методы с тем же именем, что и их класс, не будут конструкторами в будущая версия PHP; productListingBox имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/classes/boxes.php в строке 172
Устаревший : методы с тем же именем, что и их класс не будет конструктором в будущей версии PHP; oscTemplate имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/classes/osc_template.php в строке 13
Устарело : методы с тем же именем, что и их класс, не будут конструкторами в будущая версия PHP; Breadcrumb имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc. com/public/osc/includes/classes/breadcrumb.php в строке 13
Устаревший : методы с тем же именем, что и их класс не будет конструктором в будущей версии PHP; messageStack имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/classes/message_stack.php в строке 20
Устарело : методы с тем же именем, что и их класс, не будут конструкторами в будущая версия PHP; hooks имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/classes/hooks.php в строке 13
Устаревший : методы с тем же именем, что и их класс не будет конструктором в будущей версии PHP; bm_categories имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/modules/boxes/bm_categories.php в строке 13
Устарело : методы с тем же именем, что и их класс, не будут конструкторы в будущей версии PHP; У bm_manufacturers есть устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc. com/public/osc/includes/modules/boxes/bm_manufacturers.php в строке 13
Устаревшие : Методы с тем же именем поскольку их класс не будет конструктором в будущей версии PHP; bm_search имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/modules/boxes/bm_search.php в строке 13
Устарело : методы с тем же именем, что и их класс, не будут конструкторы в будущей версии PHP; bm_whats_new имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/modules/boxes/bm_whats_new.php в строке 13
Устаревший : методы с тем же именем: поскольку их класс не будет конструктором в будущей версии PHP; bm_information имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/modules/boxes/bm_information.php в строке 13
Устарело : методы с тем же именем, что и их класс, не будут конструкторы в будущей версии PHP; bm_card_acceptance имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc. com/public/osc/includes/modules/boxes/bm_card_acceptance.php в строке 13
Устаревшие : Методы с тем же именем поскольку их класс не будет конструктором в будущей версии PHP; bm_shopping_cart имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/modules/boxes/bm_shopping_cart.php онлайн 13
Устарело : методы с тем же именем, что и их класс, не будут конструкторы в будущей версии PHP; bm_manufacturer_info имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/modules/boxes/bm_manufacturer_info.php в строке 13
Устаревший метод с тем же именем: поскольку их класс не будет конструктором в будущей версии PHP; bm_order_history имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/modules/boxes/bm_order_history.php в строке 13
Устарело : методы с тем же именем, что и их класс, не будут конструкторы в будущей версии PHP; У bm_best_sellers есть устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc. com/public/osc/includes/modules/boxes/bm_best_sellers.php в строке 13
Устаревшие : Методы с тем же именем поскольку их класс не будет конструктором в будущей версии PHP; bm_product_notifications имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/modules/boxes/bm_product_notifications.php онлайн 13
Устарело : методы с тем же именем, что и их класс, не будут конструкторы в будущей версии PHP; bm_product_social_bookmarks имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/modules/boxes/bm_product_social_bookmarks.php в строке 13
Устаревшие методы3 с тем же именем: 900s6 поскольку их класс не будет конструктором в будущей версии PHP; bm_specials имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/modules/boxes/bm_specials.php в строке 13
Устарело : методы с тем же именем, что и их класс, не будут конструкторы в будущей версии PHP; bm_reviews имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc. com/public/osc/includes/modules/boxes/bm_reviews.php в строке 13
Устарело : методы с тем же именем поскольку их класс не будет конструктором в будущей версии PHP; bm_languages имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/modules/boxes/bm_languages.php онлайн 13
Устарело : методы с тем же именем, что и их класс, не будут конструкторы в будущей версии PHP; bm_currencies имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/modules/boxes/bm_currencies.php в строке 13
Устарело : методы с тем же именем поскольку их класс не будет конструктором в будущей версии PHP; bm_legend имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/modules/boxes/bm_legend.php в строке 13
Устарело : методы с тем же именем, что и их класс, не будут конструкторы в будущей версии PHP; ht_manufacturer_title имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc. com/public/osc/includes/modules/header_tags/ht_manufacturer_title.php в строке 13
с тем же именем: 90s6 поскольку их класс не будет конструктором в будущей версии PHP; ht_category_title имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/modules/header_tags/ht_category_title.php в строке 13
Устарело : методы с тем же именем, что и их класс, не будут конструкторы в будущей версии PHP; ht_product_title имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/modules/header_tags/ht_product_title.php в строке 13
Устарело : методы с тем же именем поскольку их класс не будет конструктором в будущей версии PHP; ht_canonical имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/modules/header_tags/ht_canonical.php в строке 13
Устарело : методы с тем же именем, что и их класс, не будут конструкторы в будущей версии PHP; ht_robot_noindex имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc. com/public/osc/includes/modules/header_tags/ht_robot_noindex.php в строке 13
Устарело : методы с тем же именем, что и их класс, не будут конструкторами в будущей версии PHP; ot_cat_qvb_discount имеет устаревший конструктор в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/modules/order_total/ot_cat_qvb_discount.php в строке 2
Неустранимая ошибка: Неустранимая ошибка к неопределенной функции split() в /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/modules/order_total/ot_cat_qvb_discount.php:35
Трассировки стека:
#0 /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/modules/order_total/ot_cat_qvb_discount.php(198): ot_cat_qvb_discount->fill_category_discount_array()
#1 /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/index.php(243): ot_cat_qvb_discount->teaser(0)
#2 {основной}
добавлено /services/webpages/a/m/amtcnc.com/public/osc/includes/modules/order_total/ot_cat_qvb_discount. php онлайн 35
Машиностроение Экономика строительства – Журнал конструктор
BY STEV H. MILLER, CDT
Приобретаете ли вы новое оборудование, чтобы воспользоваться расширяющимися возможностями экономического подъема? Вы все еще поддерживаете работу старых машин, ожидая бума восстановления? Ответ зависит от того, где вы находитесь и какой тип строительства вы выполняете.
Недавно AGC of America опросила подрядчиков об условиях ведения бизнеса, в том числе об уровне их инвестиций в новое оборудование. Целых 82% сообщили, что купили новое оборудование в 2014 году, а 80% арендовали новые машины. Более того, 79% фирм планируют закупить новое оборудование в 2015 году, а 81% заявили, что планируют арендовать новое оборудование. Поначалу это похоже на строительный бум. Однако примерно две трети инвестировали 250 000 долларов или меньше, и ожидания на 2015 год примерно такие же.
Конструктор связался с членами AGC, а также с другими ключевыми игроками, чтобы получить некоторое представление о том, что означают эти цифры.
Одним из важных факторов является тип строительных работ, которые выполняет компания. По словам Джеффа Дженсена, директора компании Keybridge Research, в 2013 году наблюдался значительный рост во многих областях строительства, но в 2014 году рост замедлился, чему частично помешала суровая зима.
Жилищное строительство, однако, пропустило большую часть этого возрождения. Теперь Дженсен видит признаки того, что жилье может быть на подъеме, ссылаясь на улучшение рынка труда и прошлый опыт, согласно которому жилье, как правило, вытекает из лучшей картины занятости. Он ожидает, что 2015 год будет в целом более позитивным для строительства. Он не единственный. «Строительные фирмы продолжают довольно стабильно добавлять новые рабочие места в большинстве частей страны», — говорит Кен Саймонсон, главный экономист AGC of America.
ЧАСТНЫЙ ПРОТИВ. ГОСУДАРСТВЕННЫЙ СЕКТОР
В отличие от этого, Дженсен отмечает, что компании, работающие в основном в строительстве дорог и других инфраструктурных проектах, продемонстрировали рост раньше, потому что они построили проекты, финансируемые за счет федеральных стимулирующих средств. К 2014 году большинство из этих проектов были завершены или завершены, и в последнее время эти предприятия вышли на плато.
Государственные и местные органы власти сейчас работают лучше, чем в предыдущие два-три года, и Дженсен надеется, что проекты, которые они откладывали, теперь получат финансирование. Тем не менее, он считает, что крупные инвестиции, такие как закупка оборудования, могут зависеть от того, примет ли Конгресс долгосрочную инфраструктурную меру с чувством предсказуемости, которое это дает.
Например, Safety Striping Service, член AGC of California в Гошене, штат Калифорния, занимается нанесением дорожной разметки, тесно связанной со строительством и ремонтом дорог. Дэйв Престон, президент, в прошлом году сделал минимальные инвестиции в новое оборудование: «Dixon Road Pro и пара грузовиков», — говорит Престон. «Мы пытались держаться крепко и посмотреть, что делают бюджеты». Их инвестиции в оборудование составляют около 360 000 долларов в год.
Местные условия, конечно, могут полностью противоречить общенациональным тенденциям. Компания Gratech, LLC, член нескольких отделений AGC, работает в дорожно-строительном секторе, который президент Gratech Харли Нешам называет «горизонтальным строительством», но они наблюдают совсем другие тенденции, потому что находятся в Северной Дакоте.
«Последние три года мы сильно напряглись из-за нефтяного бума в Северной Дакоте. В западной трети штата состояние многих автомагистралей и местных дорог существенно ухудшилось из-за движения тяжелых грузовиков семь дней в неделю, 365 дней в году. Мы увеличили наш флот здесь. Автоскребки, автогрейдеры, гусеничные тракторы (бульдозеры) и самосвалы с шарнирно-сочлененной рамой повышенной проходимости». Для Gratech последние три года были постоянным расширением с сопутствующим приобретением оборудования или сдачей его в аренду. При годовом обороте около 25 миллионов долларов они тратили от трех до пяти миллионов долларов в год на оборудование в течение последних трех лет. Нешам ожидает, что его инвестиции в оборудование в следующем году будут в значительной степени направлены на замену существующих машин.
ВРЕМЕНА ЭТО НЕМНОГО БЕЗУМНО
Подрядчики, больше работающие в частном секторе, считают, что в последние несколько лет рост замедлился, но теперь перспективы намного лучше. Некоторые расширяют свой бизнес.
Например, Flintco LLC, крупный генеральный подрядчик, базирующийся в Оклахоме и являющийся членом нескольких отделений AGC, в 2014 году инвестировала около 2,4 млн долларов в новое оборудование, включая примерно 1,4 млн долларов в новые пикапы и около 1 млн долларов в другое оборудование, такое как как рыси. Петер Козиц, исполнительный вице-президент, рассказывает, что это было сочетание замены изношенных машин и расширения их парка. «У нас 175 звукоснимателей, один из которых служит в среднем около пяти лет, поэтому мы обычно покупаем 30-35 звукоснимателей в год, чтобы поддерживать актуальность. Но последние два года мы покупали по 50 грузовиков в год. Аналогичная ситуация с бобкэтами».
«Это совпадает с приобретением Flintco компанией Alberici в 2013 году», — объясняет Козиц. «Философия Альберичи заключалась в том, чтобы инвестировать в Flintco, стабилизировать платформу, а затем развивать ее. Мы вложили значительные средства в бизнес-инфраструктуру, например, около 4 миллионов долларов в ИТ». «Другой фактор нашего расширения, — продолжает Козиц, — заключается в том, что перспективы строительной отрасли сейчас намного лучше, чем даже 18 месяцев назад. Если бы сегодня мы все еще смотрели на падающий рынок, я не уверен, что мы бы сделали такой же уровень инвестиций даже с участием Альберичи».
Эндрю М. Босио, вице-президент Restoration Specialists, Inc., член AGC of Colorado Building Chapter, также наблюдает рост бизнеса. Его бизнес включает в себя ремонт бетонной кладки, гидроизоляцию, уплотнение, воздушные и водные барьеры, компенсационные швы и реставрацию исторических памятников.
«Иногда это немного безумно», — признается Бозио. «Проблема в том, где хранить оборудование, которое мы закупаем. Два года назад мы купили 4000 квадратных футов складских площадей и уже переросли их. Расширение идет быстро. Оглядываясь назад, я бы хотел, чтобы мы купили кое-что в прошлом году, но прибыль отличается от денежного потока. Прямо сейчас мы работаем на уровне, который я обычно ожидаю в июне или июле. Так прошел весь январь и февраль. Но для получения оплаты требуется время, и это создает нагрузку на наш денежный поток, что делает покупку немного более сложной».
Его компания с доходом в 5 000 000 долларов в год, кажется, застряла посредине, пытаясь воспользоваться расширяющимися возможностями с денежным потоком, который больше связан с предшествовавшей засухой. Из $100 000 инвестиций в оборудование около половины приходится на замену старого оборудования, а другая половина — на расширение.
Член AGC Pensacola Glass Company — сертифицированный государством подрядчик по стеклу и остеклению, один из крупнейших во Флориде, занимающийся в основном строительством навесных стен, фасадов магазинов и световых люков. Генеральный директор Вуди Уоттерс не видит роста бизнеса, но он видит бизнес. «Мы только сейчас выходим из рецессии в том, что касается строительства на юго-востоке», — рассказывает он. В основном они арендуют оборудование на краткосрочной основе — в основном строительные леса и такелаж, например, сцену для качелей или маску для скалолазания. У них есть конкретный проект, который заставляет их задуматься о покупке вилочного погрузчика.
В целом Уоттерс ожидает, что бизнес останется примерно на том же уровне, что и в прошлом году. «На досках объявлений больше проектов, по большему количеству ведутся переговоры и торги. В этом году мы довольно хорошо настроены на крупные проекты, но это будет в значительной степени статус-кво, около 20 000 000 долларов».
Рон Хикс, вице-президент Soltek Pacific Construction Co., члена отделения в Сан-Диего, рассказывает, что его компания строит смешанные здания государственного и частного секторов, и кажется, что они уравновешивают друг друга. Компания не ожидает роста бизнеса, и ее инвестиции в оборудование в размере 100 000 долларов США в 2014 году — шесть пикапов — представляют собой только замену существующих грузовиков.
ПОЗИЦИОНИРОВАНИЕ НА БУДУЩЕЕ
В то время как многие мелкие предприятия все еще проявляют осторожность, есть те, кто активно использует этот переходный период, чтобы подготовиться к предстоящему расширению, даже если у них нет для этого глубоких карманов. По словам генерального директора Тодда Херста, фирма-член AGC из Алабамы Hurst Construction из Манфорда, штат Алабама, является «молодой компанией». Они предвидят расширение бизнеса и покупают оборудование для его поддержки, но делают это экономно. В 2014 году они потратили около 100 000 долларов, но в основном покупают подержанную технику: экскаваторы-погрузчики, ножничные подъемники, бульдозеры и самосвалы.
С момента своего первого проекта в 2007 году, постройки крыльца, Херст говорит, что его бизнес удваивался каждый год. Что движет его расширением? «Нам удалось нанять квалифицированную помощь, — говорит он, — и мы просто протягиваем руку помощи и ищем работу». Он упоминает, что ему пришлось снизить прибыльность, чтобы увеличить объем, но эта стратегия дает результаты. «Мы видим возможность и идем за ней. Моя самая большая работа в прошлом году составила 5,5 миллиона долларов».
ОТВЕТЫ ПРОИЗВОДИТЕЛЕЙ
Производитель колесных погрузчиков KCMA Corporation, производитель колесных погрузчиков Kawasaki-KCM, считает, что строительство продолжит расти в следующем году, и действует в соответствии со своим мнением, предлагая две новые модели колесных погрузчиков с короткой стрелой. К этим машинам уровня 4 относятся модель 95 Z7 XTreme с ковшом 9,0 куб. дюймов и ее двоюродный брат 115 Z7 XTreme с ковшом 9,15 куб.
Компания Kawasaki решила выпустить эти две новые модели в конце 2014 года, основываясь на разговорах с некоторыми из своих клиентов. «Было много слияний и поглощений между 2009и 2013», — вспоминает Сэм Шелтон, администратор по маркетингу Kawasaki. «Они пытались консолидироваться и сконцентрироваться на своих бизнес-моделях, не инвестируя в оборудование. Теперь у них есть данные, которые влияют на принятие решений». Kawasaki почувствовала, что подрядчики готовятся обновить свой парк, и разработала эти новые погрузчики, чтобы помочь им в производстве.
ДРУГОЙ ТИП ОБОРУДОВАНИЯ
Существует еще один вид оборудования, которое покупают подрядчики, но которое не относится к категории тяжелой техники. Электронные технологии являются быстрорастущим фактором в строительстве. Toolwatch Corp., компания из Колорадо, производящая системы управления оборудованием и материалами, внимательно следит за тенденциями в области технического оборудования. Президент и генеральный директор Дон Кафка видит большие инвестиции в технологии и автоматизацию. «Подрядчики прилагают все усилия, чтобы сделать бизнес более эффективным и прибыльным за счет инвестиций в технологии, — говорит он.
Он наблюдает взрывной рост использования смартфонов и планшетов с множеством доступных приложений, которые «помогают привести поле в соответствие с бэк-офисом и складом». Он также заметил всплеск 4D-моделирования, которое добавляет измерение времени.